在以上程序中采用dma

时间: 2024-06-07 11:06:20 浏览: 17
抱歉,由于您没有提供详细的代码或上下文信息,我无法确定您所指的“以上程序”是什么。但是,我可以回答您有关DMA的问题。 DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种计算机技术,它允许某些硬件(如网络适配器或磁盘控制器)直接访问系统内存,而不需要CPU参与数据传输。这可以显著提高数据传输的速度,并减轻CPU负担。 在嵌入式系统中,使用DMA通常可以提高数据传输速度,并减少CPU的使用率。DMA通常通过设置控制器寄存器来启动和控制数据传输。程序员通常需要配置DMA控制器并设置传输参数,以确保正确和高效的数据传输。
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编写程序,利用串口采用DMA方式发送数据到主存,统计发送数据中包含的字符数

好的,以下是一个示例代码,实现了利用串口采用DMA方式发送数据到主存,并统计发送数据中包含的字符数: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 100 uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; uint32_t char_count = 0; void DMA2_Stream7_IRQHandler(void) { if (DMA_GetITStatus(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7)) { DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7); uint32_t byte_count = BUFFER_SIZE - DMA_GetCurrDataCounter(DMA2_Stream7); for (int i = 0; i < byte_count; i++) { if (buffer[i] >= ' ' && buffer[i] <= '~') { char_count++; } } } } int main(void) { // 初始化USART和DMA USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&(USART1->DR); DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)buffer; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA2_Stream7, &DMA_InitStruct); // 使能USART和DMA USART_Cmd(USART1, ENABLE); DMA_Cmd(DMA2_Stream7, ENABLE); // 发送数据 uint8_t data[] = "Hello, world!\r\n"; memcpy(buffer, data, sizeof(data)); DMA_ITConfig(DMA2_Stream7, DMA_IT_TC, ENABLE); // 等待DMA传输完成中断 while (1); return 0; } ``` 在以上示例代码中,我们首先初始化了USART和DMA,并配置了DMA传输的相关参数。然后,我们通过写入数据到buffer中触发DMA传输,并在传输完成中断中统计发送数据中包含的字符数。最后,我们通过等待DMA传输完成中断来保证程序不会退出。 您可以根据实际需求进行修改和优化。

编写程序:利用串口采用DMA方式发送数据到主存,统计发送数据中包含的字符数

以下是一个基于STM32的例子程序,可以实现串口采用DMA方式发送数据到主存并统计发送数据中包含的字符数: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 100 uint8_t buffer[BUFFER_SIZE]; uint32_t count = 0; void DMA2_Stream7_IRQHandler(void) { if (DMA_GetITStatus(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7) != RESET) { DMA_ClearITPendingBit(DMA2_Stream7, DMA_IT_TCIF7); count = 0; for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { if (buffer[i] != 0) count++; else break; } } } int main(void) { RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2 | RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART2, ENABLE); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = DMA2_Stream7_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)buffer; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART2->DR; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA2_Stream7, &DMA_InitStruct); DMA_ITConfig(DMA2_Stream7, DMA_IT_TC, ENABLE); while (1) { USART_SendData(USART2, 'a'); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); DMA_Cmd(DMA2_Stream7, ENABLE); while (DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream7, DMA_FLAG_TCIF7) == RESET); DMA_Cmd(DMA2_Stream7, DISABLE); } } ``` 程序的基本思路是:在主循环中,通过USART_SendData函数向串口发送数据,然后启动DMA传输,将接收到的数据存储到buffer数组中,当DMA传输完成时,遍历buffer数组,统计其中不为0的元素个数,即为发送数据中包含的字符数。注意,由于使用了DMA传输,因此在中断服务函数中需要清除DMA_IT_TCIF7中断标志位,并在主循环中使用DMA_GetFlagStatus函数检查DMA传输是否完成。 需要注意的是,具体的代码实现可能会因为不同的芯片和开发环境而有所不同。此外,在实际应用中,还需要考虑数据传输的正确性和可靠性,以及串口和DMA的配置和使用方法等问题。

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