ue4 c++播放视频伪代码
时间: 2023-06-19 11:06:29 浏览: 283
以下是一个简单的伪代码示例,用于在UE4中使用C++播放视频:
```
// 创建一个MediaPlayer对象
UMediaPlayer* MediaPlayer = NewObject<UMediaPlayer>(this, UMediaPlayer::StaticClass());
// 设置视频路径
MediaPlayer->SetUrl(TEXT("/Game/MyVideo.mp4"));
// 创建一个MediaTexture对象
UMediaTexture* MediaTexture = NewObject<UMediaTexture>(this, UMediaTexture::StaticClass());
// 将MediaPlayer对象分配给MediaTexture对象
MediaTexture->SetMediaPlayer(MediaPlayer);
// 创建一个Material对象
UMaterial* Material = NewObject<UMaterial>(this, UMaterial::StaticClass());
// 在Material对象中使用MediaTexture对象作为纹理
Material->SetTextureParameterValue(TEXT("Texture"), MediaTexture);
// 创建一个Plane对象
UStaticMeshComponent* Plane = NewObject<UStaticMeshComponent>(this, UStaticMeshComponent::StaticClass());
// 设置Plane对象的Mesh
Plane->SetStaticMesh(LoadObject<UStaticMesh>(nullptr, TEXT("/Engine/BasicShapes/Plane.Plane")));
// 将Material对象分配给Plane对象
Plane->SetMaterial(0, Material);
// 将Plane对象添加到场景中
Plane->AttachToComponent(RootComponent, FAttachmentTransformRules::KeepRelativeTransform);
// 播放视频
MediaPlayer->Play();
```
请注意,这只是一个伪代码示例,实际实现可能会有所不同,具体取决于您的应用程序需求和所使用的视频播放库。
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