在C语言中如何传递结构体作为函数参数?
时间: 2024-10-05 14:01:47 浏览: 61
C语言中数组作为函数的参数以及返回值的使用简单入门
在C语言中,当你需要在函数内部修改结构体的成员时,通常会选择将整个结构体作为参数传递。这里有几种常见的方法:
1. **值传递(Pass by value)**:这是默认的方式,函数接收到的是结构体的一个副本,对副本的改变不会影响到原结构体。例如:
```c
void changeAge(Person p) {
p.age = 30; // 这里的改变不会影响到外部的p1
}
Person p1;
changeAge(p1);
printf("p1.age = %d", p1.age); // 输出可能仍然是25
```
2. **引用传递(Pass by reference or Pass by address)**:在C语言标准库头文件`<stddef.h>`中定义了`offsetof`宏,可以手动实现类似指针的功能,间接达到引用的效果:
```c
#include <stddef.h>
void changeAgeRef(void *ptr, size_t offset, int new_age) {
((int *)((char *)ptr + offset)) = new_age; // 直接修改结构体内的成员
}
// 使用
changeAgeRef(&p1, offsetof(Person, age), 30);
```
这里的`offsetof`返回给定成员在该类型的起始地址偏移量。
3. **当结构体大小固定且不需要直接修改内部成员时,还可以使用指向结构体首地址的指针(Pass by pointer)**:
```c
void changeAgePtr(Person *p) { // 通过指针操作结构体
p->age = 30;
}
// 调用
Person p1;
changeAgePtr(&p1);
```
这种方法更常见于需要直接修改结构体内容的场景。
注意:C语言本身并不支持指针到成员(pointer to member)的概念,所以对于大型复杂的结构体,可能会使用C++或C11的`offsetof`和`offsetof`特性来简化处理。
阅读全文