void Del_LinkList(LNode*p, int m, int n) { LNode* q; cout << "程序运行后,出列人的顺序"; if (m == 1) { //m=1时,单独处理 q = p; for (int i = 1 ; i <= n; i++) { cout << q->data << " "; q = q->next; } } else { for (int j = 1; j <= m; j++) { if (j == m - 1 && p->next != p) { q = p->next; p->next = p->next->next; p = p->next; cout << q->data << " "; delete q; j = 0; continue; } if (p->next == p) { cout << p->data; j = m + 1; } else p = p->next; } } cout << endl; }

时间: 2024-02-07 16:01:52 浏览: 64
这段代码实现了一个循环链表中按照一定规则删除节点的功能。具体来说,函数接收三个参数,分别是指向循环链表头节点的指针p, 数组m和n。 函数的实现思路是,首先判断m是否为1,如果是,则单独处理,将从p开始的n个节点输出,并删除这些节点。如果m不为1,则从p开始向后遍历链表,每遍历m个节点就删除一个节点,输出该节点的值。需要注意的是,当链表中只剩下一个节点时,直接输出该节点的值即可。 这段代码的实现过程比较简单,但存在一些问题。首先,函数的参数m和n并没有被充分利用,只用到了m和n的值,并没有考虑它们的含义。其次,函数中使用了大量的if语句和continue语句,使得代码的可读性和可维护性较差。最后,函数中没有对边界情况进行充分考虑,可能会导致程序的运行错误。 因此,如果我要对该函数进行改进,我会考虑以下几点: 1. 修改函数的参数,使得函数更加通用。比如可以将m和n改为表示每次删除m个节点,删除n次的参数,这样可以更好地反映函数的含义。 2. 简化函数中的if语句和continue语句,使得代码更加简洁易读。可以考虑使用while循环来替代if语句。 3. 对边界情况进行充分考虑,在代码中加入必要的容错处理,避免程序运行错误。 4. 可以考虑利用模板来实现该函数,使得函数可以处理不同类型的数据。 通过以上改进,可以使得函数更加通用、易读、健壮,并且可以处理不同类型的数据。
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【问题描述】从键盘终端输入若干整数,为其创建带头节点的单链表存储结构 【输入形式】 【输出形式】 【样例输入】 5 12 23 32 33 45 【样例输出】12 23 32 33 45 【样例说明】第一行的数为单链表中元素的个数,后面为各元素的值 【评分标准】 #include <iostream> using namespace std; struct LNode { int data; LNode *next; }; typedef LNode *LinkList; void createList(LinkList &h,int n) { } void printList(LinkList h) { LNode *p; p=h->next; while(p) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<endl; } int main() { LinkList h; int n; cin>>n; createList(h,n); printList(h); return 0; }

这段代码中,createList 函数的实现可以如下: ```c++ void createList(LinkList &h, int n) { h = new LNode; // 创建头节点 LNode *p = h; for (int i = 0; i < n; i++) { int x; cin >> x; // 输入节点的值 LNode *q = new LNode; // 创建新节点 q->data = x; p->next = q; // 将新节点插入到链表末尾 p = q; } p->next = nullptr; // 将链表的最后一个节点的 next 指针置空 } ``` createList 函数首先创建一个头节点,然后循环 n 次,在每次循环中读入一个整数 x,创建一个新节点 q 并将 x 存入其中,最后将新节点 q 插入到链表的末尾。最后将链表的最后一个节点的 next 指针置空。 在 main 函数中,首先输入一个整数 n,然后调用 createList 函数创建一个长度为 n 的链表,最后调用 printList 函数输出链表中所有节点的数据。

修改下列代码#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct LNode { int data; LNode *next; }LNode,*LinkList; typedef struct { … { LNode *p=G.v[i]; while(p->next) { cout<<p->data<<" "; p=p->next; } cout<<p->data<<endl; }

这段代码是一个图的邻接表存储结构的输出函数,但是代码中缺少了图的数据结构定义和初始化,下面是一个完整的代码示例: ```c++ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 1005; typedef struct LNode { int data; LNode* next; } LNode, *LinkList; typedef struct { LinkList first; } VexNode; typedef struct { VexNode vexs[MAXN]; int vexnum, arcnum; } Graph; void init(Graph& G) { // 初始化图 G.vexnum = G.arcnum = 0; for (int i = 1; i <= MAXN; i++) { G.vexs[i].first = NULL; } } void addEdge(Graph& G, int u, int v) { // 添加边 LNode* node = new LNode; node->data = v; node->next = G.vexs[u].first; G.vexs[u].first = node; } void printGraph(Graph& G) { // 输出图 for (int i = 1; i <= G.vexnum; i++) { LNode* p = G.vexs[i].first; while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } } int main() { Graph G; init(G); G.vexnum = 5; G.arcnum = 5; addEdge(G, 1, 2); addEdge(G, 1, 3); addEdge(G, 2, 4); addEdge(G, 3, 4); addEdge(G, 4, 5); printGraph(G); return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了图的数据结构 `Graph`,其中包括了顶点数组 `vexs` 和边的数量信息 `vexnum` 和 `arcnum`。`init` 函数用于初始化图,将顶点数组的 `first` 域初始化为 `NULL`。`addEdge` 函数用于添加边,具体实现是将一个节点插入到邻接表中。`printGraph` 函数用于输出图的邻接表存储结构。在主函数中,我们定义了一个 `Graph` 对象 `G`,并且添加了一些边,最后调用 `printGraph` 函数输出邻接表。
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#include <iostream>; #include<string>; using namespace std; typedef string ElemType; #define TRUE 1; #define FALSE 0; #define OK 1; #define ERROR 0; #define OVERFLOW -1; #define MAXSIZE 999999; typedef int Status; typedef struct Book { string bookID; //书号 string bookName; //书名 string writerName; //作者 int booknumnow; //现库存量 string biglei; //大类 string smalllei; //小类 }Book, * Bookk; //书本类型 typedef struct LNode //链表 { Book* book; struct LNode* next; }LNode, * LinkList; typedef struct FiveTNode//每一层有五类 { ElemType data; struct FiveTNode* child1, * child2, * child3, * child4, * child5; LNode* lnode; }FiveTNode, * FiveTree; void CreateFiveTree(FiveTree& T, FiveTree& A, FiveTree& B, FiveTree& C, FiveTree& D, FiveTree& E)//创建树 { T = new FiveTNode;//生成根结点 T->data = "图书"; T->child5 = new FiveTNode; FiveTree E = T->child5; E->data = "综合类书籍"; E->child5 = new FiveTNode; E->child5->data = "安全科学"; E->child5->lnode = new LNode; E->child5->lnode->book = new Book; E->child5->lnode->book->bookName = "《安全科学你我需知》"; E->child5->lnode->book->bookID = "25"; E->child5->lnode->book->writerName = "刘俊"; E->child5->lnode->book->booknumnow = 58; E->child5->lnode->next = NULL; //cout << A->child1->lnode->book->bookName; //cout << E->child5->lnode->book->bookID; } int main() { string book_update_ID_new, book_update_ID; cin >> book_update_ID; cin >> book_update_ID_new; FiveTree T, A, B, C, D, E; CreateFiveTree(T, A, B, C, D, E); LinkList s = new LNode; LinkList q, t; LinkList pe5 = E->child5->lnode; s->book->bookID = book_update_ID_new; s->next = pe5->next; pe5->next = s; q = E->child5->lnode; while (q && q->book->bookID != book_update_ID) { q = q->next; } q = q->next; t = q->next; q->next = t->next; delete t; cout << s->book->bookID << " " << s->book->bookName << " " << s->book->writerName << endl; cout << " ***************************************" << endl; return 0; }

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