c语言指针和结构体例题
时间: 2023-07-09 10:12:33 浏览: 95
好的,这个问题应该比较简单。下面是一个例子:
```
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
int id;
char name[20];
int age;
};
int main() {
// 定义一个结构体变量
struct Student stu;
// 定义一个指向结构体的指针变量
struct Student *p;
// 将指针变量指向结构体变量
p = &stu;
// 通过指针操作结构体变量
p->id = 1001;
strcpy(p->name, "John");
p->age = 18;
// 输出结构体变量的值
printf("id: %d\n", stu.id);
printf("name: %s\n", stu.name);
printf("age: %d\n", stu.age);
return 0;
}
```
这个例子中,我们定义了一个结构体 `Student`,包含了学生的 ID、姓名和年龄。然后我们在 `main` 函数中定义了一个结构体变量 `stu` 和一个指向结构体的指针变量 `p`,并将指针变量指向结构体变量。接着,我们通过指针操作结构体变量,给它的成员赋值。最后,我们输出结构体变量的值,可以看到它的成员已经被赋值了。
希望这个例子能帮助你理解指针和结构体的用法。
相关问题
结构体指针 c语言例题
下面是一个结构体指针的 C 语言例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义一个结构体类型
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 动态分配结构体内存并初始化
struct student *s = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));
strcpy(s->name, "Tom");
s->age = 18;
s->score = 89.5;
// 使用指针访问结构体成员并打印
printf("name: %s\n", s->name);
printf("age: %d\n", s->age);
printf("score: %.1f\n", s->score);
// 释放内存
free(s);
return 0;
}
```
这个例子定义了一个结构体类型 `struct student`,包含姓名、年龄和成绩三个成员。在主函数中,使用 `malloc` 函数动态分配了一个结构体内存,并使用指针访问结构体成员并打印输出。最后使用 `free` 函数释放了内存。
c语言函数形参为指针例题
### C语言函数形参指针示例
当函数接受指针作为形参时,可以实现对原始数据的修改。下面展示了一个简单的例子来说明如何使用指针作为函数参数。
#### 修改整数值的例子
```c
#include <stdio.h>
void changeValue(int *ptr) {
(*ptr)++;
}
int main() {
int value = 1;
printf("Before function call: %d\n", value);
changeValue(&value);
printf("After function call: %d\n", value);
}
```
这段代码展示了通过传递地址给`changeValue()`函数并利用解引用操作符改变外部变量的内容[^2]。
#### 使用字符数组的情况
另一个常见场景是在处理字符串或字符数组的时候:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 50
void copyString(char *destination, const char *source) {
while ((*destination++ = *source++) != '\0');
}
int main() {
char source[] = "Hello";
char destination[SIZE];
copyString(destination, source);
puts(destination);
}
```
这里定义了两个字符串——源串和目标串,并通过指针复制内容到新的位置而不必逐字赋值[^4]。
#### 结构体指针的应用实例
对于更复杂的数据结构如结构体来说,也可以采用类似的机制提高效率:
```c
typedef struct Student {
char name[30];
float score;
} STUDENT;
void updateScore(STUDENT *stuPtr, float newScore){
stuPtr->score = newScore;
}
int main(){
STUDENT student={"Tom",90};
updateScore(&student ,85);
printf("%s's updated score is %.2f.",student.name,student.score);
}
```
此片段中创建了一个名为STUDENT的新类型用于表示学生信息;接着编写了一个更新分数的方法接收指向该类型的指针完成相应工作[^3]。
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