java一个子线程如何打断另一个子线程的沉睡。 如果可以请写个代码
时间: 2024-05-07 18:24:02 浏览: 71
代码如下:
```java
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread t1 interrupted");
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
t1.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Thread t2 interrupted");
}
});
t1.start();
t2.start();
```
以上代码中,我们创建了两个子线程t1和t2,分别表示需要被打断和进行打断操作的线程。t1线程会沉睡5秒钟,可以通过调用t1.interrupt()来打断其沉睡状态。t2线程会在沉睡了2秒钟后,调用t1.interrupt()方法来打断t1线程的沉睡状态。如果t1线程被打断,它会抛出InterruptedException异常。
相关问题
qt movetothread 一个子线程发送数据,另一个子线程 的线程处理函数内处理
如果你想在一个子线程中发送数据,然后在另一个子线程的线程处理函数内处理这些数据,你可以使用 `moveToThread` 函数将对象移动到目标线程。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <QThread>
#include <QDebug>
// 数据类
class Data : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void processData(const QString& data)
{
qDebug() << "线程处理函数内收到数据:" << data;
}
};
// 发送数据的子线程
class SenderThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit SenderThread(QObject *parent = nullptr)
: QThread(parent)
{
}
protected:
void run() override
{
qDebug() << "发送数据的子线程开始运行";
// 创建数据对象
Data dataObject;
// 将数据对象移动到目标线程
dataObject.moveToThread(QCoreApplication::instance()->thread());
// 发送数据
emit dataObject.processData("Hello from SenderThread");
qDebug() << "发送数据的子线程运行结束";
}
signals:
void dataReady(const QString& data);
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建发送数据的子线程
SenderThread senderThread;
senderThread.start();
// 创建处理数据的子线程
QThread processorThread;
Data dataObject;
// 将数据对象移动到处理数据的子线程
dataObject.moveToThread(&processorThread);
// 连接信号和槽
QObject::connect(&senderThread, &SenderThread::dataReady, &dataObject, &Data::processData);
// 启动处理数据的子线程
processorThread.start();
return a.exec();
}
#include "main.moc"
```
在上面的示例中,`Data` 类是一个继承自 `QObject` 的数据类,它定义了一个槽函数 `processData` 来处理接收到的数据。
`SenderThread` 类是发送数据的子线程,它在 `run` 函数内创建了一个 `Data` 对象,并将该对象使用 `moveToThread` 函数移动到主线程中。然后,它发送数据给移动到主线程中的 `Data` 对象。
在 `main` 函数中,我们创建了发送数据的子线程 `senderThread` 和处理数据的子线程 `processorThread`。然后,将 `Data` 对象移动到处理数据的子线程中,并连接了发送数据的子线程和处理数据的子线程的信号和槽。
运行代码后,你将看到输出中显示处理数据的子线程收到了来自发送数据的子线程的数据,并在线程处理函数内进行了处理。
需要注意的是,在将对象移动到目标线程之前,你需要确保目标线程已经启动。在上面的示例中,我们先启动了发送数据的子线程,然后再启动了处理数据的子线程,以确保目标线程已经启动。
另外,请确保在类定义中使用 `Q_OBJECT` 宏,并在文件末尾添加 `#include "main.moc"` 来启用 Qt 的元对象编译器(MOC)。
java定义一个子任务类,实现Runnable接口,用来模拟电影票。 1.1 在子任务类中定义一个变量,用来表示总票数量; 1.2 在子任务类中,重写Runnable接口的run方法; 1.3在run方法中,模拟卖票,使用同步代码块或者同步方法保证同一时间只能有一个线程(窗口)在卖票,每卖一张票,就让票数量减一; 2.定义一个测试: 1.1在测试类的main方法中,创建一个票对象,三个子线程对象,创建三个子线程时,把票对象和窗口名作为参数传递给线程的构造方法; 1.2 开启三个子线程;
子任务类代码如下:
```java
public class MovieTicket implements Runnable {
private int ticketNum;
public MovieTicket(int ticketNum) {
this.ticketNum = ticketNum;
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
while (ticketNum > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩余票数:" + --ticketNum);
}
}
}
}
```
测试类代码如下:
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MovieTicket ticket = new MovieTicket(30);
Thread window1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread window2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread window3 = new Thread(ticket, "窗口3");
window1.start();
window2.start();
window3.start();
}
}
```
运行程序可以看到三个窗口同时卖票,但是每一张票只能被卖一次,确保了线程安全。
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