用定时器制作两个交替出现的图片动画时,运行后图片控件会交替出现,但是不显示图片怎么办
时间: 2024-02-26 07:55:37 浏览: 25
出现这种情况可能是因为在设置图片时路径不正确或者图片文件本身存在问题。你可以检查一下以下几个方面:
1. 确保图片文件路径正确,最好使用绝对路径,以免相对路径出现问题。
2. 确保图片文件存在,可以尝试手动打开图片文件查看是否能正常打开。
3. 确保图片控件的大小和位置正确,可以尝试暂时不使用定时器,直接在代码中设置一张图片,看看是否正常显示。
如果以上均正常,还需要检查一下代码逻辑是否正确,以及是否有其他地方出现了问题。你可以在代码中加入一些调试信息来帮助你找出问题所在,最终解决问题。
相关问题
如何用定时器制作一个两张图片交替出现的动画
可以使用JavaScript的定时器 setInterval() 方法来实现此动画效果。以下是实现的步骤:
1. 在HTML中创建两个<img>标签,用于显示两张图片。
2. 使用CSS将其中一个<img>标签的display属性设置为"none",使其一开始不可见。
3. 使用JavaScript获取这两个<img>标签的引用。
4. 定义一个变量来记录当前显示的图片,初始值为0。
5. 使用setInterval()方法创建一个定时器,每隔一定时间执行一次回调函数。
6. 在回调函数中,根据当前显示的图片的值,将其中一个<img>标签的display属性设置为"none",另一个<img>标签的display属性设置为"block"。
7. 更新当前显示的图片的值,如果已经显示完所有图片,则重新从第一张图片开始。
以下是代码示例:
HTML代码:
```
<img id="img1" src="image1.jpg">
<img id="img2" src="image2.jpg">
```
CSS代码:
```
#img2 {
display: none;
}
```
JavaScript代码:
```
var img1 = document.getElementById("img1");
var img2 = document.getElementById("img2");
var currentImg = 0;
setInterval(function() {
if (currentImg == 0) {
img1.style.display = "none";
img2.style.display = "block";
currentImg = 1;
} else {
img2.style.display = "none";
img1.style.display = "block";
currentImg = 0;
}
}, 1000);
```
在上面的代码中,定时器每隔1秒钟执行一次回调函数,在回调函数中交替显示两张图片。你可以根据需要调整定时器的执行间隔和图片的数量。
MFC基于对话框中,如何用定时器制作一个两张图片交替的动画,请给出代码和详细步骤
MFC基于对话框中,可以通过以下步骤使用定时器制作一个两张图片交替的动画:
1. 在对话框类的头文件中添加定时器的声明:
```
public:
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
private:
UINT_PTR m_nTimerID;
```
2. 在对话框类的源文件中添加定时器的初始化和启动:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 初始化定时器
m_nTimerID = SetTimer(1, 100, NULL);
return TRUE;
}
void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (nIDEvent == m_nTimerID)
{
// 切换图片
static BOOL bShowFirstImage = TRUE;
if (bShowFirstImage)
{
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap1);
}
else
{
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap2);
}
bShowFirstImage = !bShowFirstImage;
}
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
```
3. 在对话框类的初始化函数中,加载两张图片并将其中一张显示在对话框中:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 加载图片
m_hBitmap1 = LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_hBitmap2 = LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
// 显示第一张图片
GetDlgItem(IDC_STATIC_IMAGE)->SetBitmap(m_hBitmap1);
// 初始化定时器
m_nTimerID = SetTimer(1, 100, NULL);
return TRUE;
}
```
其中,`IDC_STATIC_IMAGE` 是对话框中用于显示图片的静态控件的 ID,`IDB_BITMAP1` 和 `IDB_BITMAP2` 是两张要显示的图片的资源 ID。
通过以上步骤,就可以实现一个简单的两张图片交替的动画。
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