supermap cesium 实现聚合效果
时间: 2023-08-05 22:38:37 浏览: 97
SuperMap是一款专业的GIS软件,而Cesium是一个开源的WebGL地球仪库,两者结合可以实现很多GIS应用,包括聚合效果。
要实现聚合效果,首先需要获取要聚合的点的位置信息,并将其转换成Cesium的Entity对象。然后,可以使用Cesium的Cluster绘制器,将这些Entity对象聚合成一个新的Entity对象,作为聚合后的点。聚合器可以根据需要配置,调整聚合的距离、样式等参数。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用SuperMap和Cesium实现聚合效果:
```javascript
// 初始化SuperMap地图
var map = new SuperMap.Map("mapDiv");
var layer = new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("World", "http://localhost:8090/iserver/services/map-World/rest/maps/World");
map.addLayer(layer);
map.zoomToMaxExtent();
// 获取要聚合的点的位置信息
var markers = [
{lon: 116.397128, lat: 39.916527},
{lon: 116.407128, lat: 39.926527},
{lon: 116.417128, lat: 39.936527},
// ...
];
// 将点转换成Cesium的Entity对象
var entities = markers.map(function(marker) {
return new Cesium.Entity({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(marker.lon, marker.lat),
// 其他属性,如名称、图标等
});
});
// 创建聚合器
var cluster = new Cesium.Cluster({
pixelRange: 50, // 聚合距离
minimumClusterSize: 3, // 最小聚合数量
enabled: true, // 是否启用聚合
// 聚合点的样式
clusterBillboard: new Cesium.BillboardGraphics({
image: 'img/cluster.png',
horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER,
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.CENTER
})
});
// 将点添加到聚合器中
cluster.add(entities);
// 将聚合后的点添加到Cesium场景中
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.scene.primitives.add(cluster.getPrimitive());
```
上述代码中,首先初始化了一个SuperMap地图,并获取了要聚合的点的位置信息。然后,将这些点转换成Cesium的Entity对象,并使用Cluster绘制器将它们聚合成一个新的Entity对象。最后,将聚合后的点添加到Cesium场景中显示出来。
需要注意的是,上述代码中的示例仅供参考,实际应用中需要根据具体需求进行调整。