stm32f412写一个按键程序
时间: 2024-04-25 09:05:03 浏览: 12
好的,以下是一个简单的按键程序,可以检测到按键是否被按下并输出相应的信息:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void init_button(void);
int main(void)
{
init_button(); // 初始化按键
while(1)
{
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET)
{
// 如果按键被按下,输出信息
printf("Button pressed!\r\n");
}
}
}
void init_button(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 打开 GPIOA 时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 初始化 GPIOA.0 为输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
```
该程序假设按键连接到了 GPIOA.0 管脚,且按键已经使用上拉电阻连接到了 VCC。在程序中,使用了 STM32F4 标准库提供的 GPIO_InitTypeDef 结构体来初始化 GPIOA.0 管脚,并使用了 GPIO_ReadInputDataBit 函数读取 GPIOA.0 管脚的输入状态。同时,程序在按键被按下时会输出 "Button pressed!" 的信息。
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