flex-grow函数
时间: 2023-10-14 07:08:51 浏览: 40
`flex-grow` 是一个CSS属性,用于指定弹性布局(flexbox)容器中某个项目的放大比例。它定义了一个非负数,表示项目在容器中所占据的剩余空间的比例。默认值为0,即不放大。
如果一个容器中有多个项目,并且他们的 `flex-grow` 值不同,那么剩余空间将按照放大比例进行分配。例如,如果容器中有两个项目,一个 `flex-grow` 值为 1,另一个为 2,那么后者将获得前者的两倍空间。
使用方式如下:
```css
.item {
flex-grow: <number>;
}
```
其中 `<number>` 表示放大比例。
相关问题
lv_obj_set_flex_grow
lv_obj_set_flex_grow是一个函数,它用于设置对象在弹性布局中的宽度增长权重。在给定的容器中,通过调用lv_obj_set_flex_grow函数并传入对象和增长权重参数,可以设置该对象在水平方向上相对于其他对象的宽度增长比例。具体而言,增长权重表示了对象相对于其他具有相同属性的对象在宽度分配上的优先级。例如,如果一个对象的增长权重为1,另一个对象的增长权重为2,那么在剩余空间被分配的时候,具有增长权重为2的对象将获得比增长权重为1的对象更多的额外空间。这样可以实现在弹性布局中对对象的宽度进行动态调整。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [LVGL8学习之flex grow(弹性增长)](https://blog.csdn.net/qq981378640/article/details/119952736)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [LVGL V8之flex grow](https://blog.csdn.net/mygod2008ok/article/details/119848733)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [C++在类的成员函数中对成员变量进行操作和输出](https://download.csdn.net/download/weixin_44609920/88222460)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow); void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value); void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value); void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);
这些函数都是与flex布局相关的函数,用于设置对象的布局方式以及样式。其中,lv_obj_set_flex_grow函数用于设置对象的伸展比例,lv_style_set_flex_flow函数用于设置样式的主轴和交叉轴的方向,lv_style_set_flex_main_place和lv_style_set_flex_cross_place函数用于设置样式的主轴和交叉轴的对齐方式,lv_style_set_flex_track_place函数用于设置样式的轨道对齐方式。而lv_style_set_flex_grow函数则是用于设置样式的伸展比例。另外,还有带有样式选择器的版本,可以更加精细地控制样式的应用。