bool ASLAiPlayerCharacter::IsPlayerDead() { if (SPController->SPState) return SPController->SPState->IsPlayerDead(); return false; }SPController定义过了,但是报错,错误信息为未定义标识符该如何解决
时间: 2023-06-23 10:08:40 浏览: 107
这个错误提示意味着编译器无法找到SPController的定义。这可能是因为SPController并没有被正确地声明或初始化。
首先,确保SPController在ASLAiPlayerCharacter类中被正确声明和定义。你可以在类定义中添加一个指向SPController的变量,例如:
```
class ASLAiPlayerCharacter : public ACharacter
{
//...
private:
class USPController* SPController;
};
```
然后,确保在ASLAiPlayerCharacter实例化时为SPController分配内存空间并初始化。你可以在构造函数中进行初始化,或者使用CreateDefaultSubobject在BeginPlay中进行初始化,例如:
```
ASLAiPlayerCharacter::ASLAiPlayerCharacter()
{
//...
SPController = CreateDefaultSubobject<USPController>(TEXT("SPController"));
}
void ASLAiPlayerCharacter::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay();
SPController = Cast<USPController>(GetController());
}
```
如果你已经正确地声明和初始化了SPController,但仍然遇到该错误,则可能是因为你在其他文件中使用了SPController,但是没有包含其头文件。在这种情况下,请确保在使用SPController的任何文件中包含其头文件。
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