让input的光标在中间
时间: 2024-03-13 13:42:52 浏览: 206
你可以使用HTML中的`<input>`标签和CSS的`text-align`属性来实现让输入框中光标居中的效果。以下是一个例子:
```html
<input type="text" style="text-align:center;">
```
这样设置后,输入框中的文本和光标都会居中显示。如果需要设置输入框的宽度,可以使用CSS的`width`属性。例如:
```html
<input type="text" style="text-align:center; width: 300px;">
```
这会让输入框的宽度为300像素。
相关问题
unity将鼠标固定在中间
可以使用以下代码将鼠标固定在屏幕中央:
```
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
void Update()
{
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X");
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y");
transform.Rotate(new Vector3(-mouseY, mouseX, 0) * Time.deltaTime * 100f);
}
```
这个代码片段将光标锁定在屏幕中央,并且隐藏了光标。同时,它也旋转了一个物体来模拟相机的移动,你可以根据需要修改代码。
web前端实现一个输入框,整数部分自动添加千分位符合,并支持两位小数,如果有小数或者在中间输入,在哪个位置输入,转换后光标仍然在该位置
这个需求可以通过监听输入框的输入事件来实现,具体步骤如下:
1. 给输入框绑定一个输入事件,每次输入时触发该事件。
2. 在事件处理函数中,获取输入框中的文本内容,判断是否为合法的数字格式。
3. 如果是合法的数字格式,将整数部分添加千分位符。
4. 如果有小数部分,保留两位小数。
5. 将处理后的文本内容重新赋值给输入框。
6. 获取当前光标位置,并根据处理后的文本内容计算出新的光标位置。
7. 将光标位置设置为新的位置。
下面是一个简单的实现示例:
```html
<input type="text" id="input">
<script>
const input = document.getElementById('input');
let oldValue = '';
input.addEventListener('input', function(e) {
const value = e.target.value;
// 判断是否为合法的数字格式
if (/^\d*(\.\d{0,2})?$/.test(value)) {
// 添加千分位符
const parts = value.split('.');
parts[0] = parts[0].replace(/\d{1,3}(?=(\d{3})+$)/g, '$&,');
// 保留两位小数
if (parts.length > 1) {
parts[1] = parts[1].substring(0, 2);
}
const newValue = parts.join('.');
// 将处理后的文本内容重新赋值给输入框
e.target.value = newValue;
// 计算新的光标位置
let newCursorPos;
if (value.length > oldValue.length) {
// 在末尾输入
newCursorPos = e.target.selectionEnd;
} else if (value.length < oldValue.length) {
// 在中间删除
newCursorPos = e.target.selectionEnd - (oldValue.length - value.length);
} else {
// 在中间输入
const cursorPos = e.target.selectionEnd;
const diff = newValue.length - value.length;
newCursorPos = cursorPos + diff;
}
// 将光标位置设置为新的位置
e.target.setSelectionRange(newCursorPos, newCursorPos);
oldValue = newValue;
} else {
// 不是合法的数字格式,恢复原来的文本内容
e.target.value = oldValue;
}
});
</script>
```
在这个示例中,我们将输入框的输入事件处理函数绑定到了`input`事件上,每次输入时都会触发该事件处理函数。在处理函数中,我们首先获取输入框中的文本内容,然后判断是否为合法的数字格式。如果是合法的数字格式,我们就将整数部分添加千分位符,保留两位小数,并重新赋值给输入框。接着,我们根据输入前后的文本长度差来计算新的光标位置,并将光标位置设置为新的位置。最后,我们将处理后的文本内容保存下来,以便下一次输入时进行比较。如果输入的文本不是合法的数字格式,我们就将输入框的文本内容恢复为上一次的文本内容。
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