public class FbxReader { public static void main(String[] args) throws IOException { // 读取zip文件 ZipInputStream zip = new ZipInputStream(new FileInputStream("example.zip")); ZipEntry entry = zip.getNextEntry(); while (entry != null) { if (!entry.isDirectory() && entry.getName().endsWith(".fbx")) { // 加载fbx文件 AssetManager assetManager = ...; // 初始化AssetManager Mesh mesh = assetManager.loadModel(entry.getName(), Mesh.class).getMesh(); // 输出面数 int numTriangles = mesh.getTriangleCount(); System.out.println(entry.getName() + " has " + numTriangles + " triangles"); // 判断是否是高质量文件 boolean isHighQuality = numTriangles > 1000; System.out.println(entry.getName() + " is " + (isHighQuality ? "" : "not ") + "high quality"); // TODO: 进一步处理fbx文件 } entry = zip.getNextEntry(); } zip.close(); } } 上述代码 assetManager.loadModel()3.6版本只能传递一个参数

时间: 2024-02-14 13:19:29 浏览: 112
这段代码是一个Java程序,它使用了jME3游戏引擎中的AssetManager类来加载FBX模型文件,并对其进行处理。其中,AssetManager类是jME3游戏引擎提供的资源管理器,它可以加载各种类型的资源文件。 在这段代码中,首先通过ZipInputStream类读取了一个名为example.zip的zip文件,并通过zip.getNextEntry()方法获取了zip文件中的下一个条目(entry)。然后,判断当前条目是否是一个文件,并且文件名是否以".fbx"结尾。如果是,则使用AssetManager类加载该文件,并获取其Mesh对象。接着,通过Mesh对象的getTriangleCount()方法获取该模型的面数,并输出面数到控制台。最后,根据面数是否大于1000来判断该模型是否是高质量的模型。 需要注意的是,这段代码中的assetManager.loadModel()方法只传递了一个参数,即entry.getName(),这个参数表示要加载的模型文件的名称。在jME3游戏引擎3.6版本中,确实只需要传递一个参数即可加载模型文件,但在其他版本中可能会有所不同。如果您使用的是其他版本的jME3游戏引擎,请参考相应版本的文档来确定正确的用法。
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import java.sql.SQLOutput; import java.util.* ; import java.util.zip.; import java.lang. ; import java.io.* ; class Unzip { byte doc[] = null; //存储解压缩数据的缓冲字节数组 String Filename = null; //压缩文件名字符串 String UnZipPath = null; //解压缩路径字符串 //指定压缩文件名和解压缩路径的构造方法 public Unzip(String filename, String unZipPath) { this.Filename = filename; this.UnZipPath = unZipPath; this.setUnZipPath(this.UnZipPath); } public Unzip(String filename) { //只指定压缩文件名的构造方法 this.Filename = new String(filename); this.UnZipPath = null; this.setUnZipPath(this.UnZipPath); } private void setUnZipPath(String unZipPath) { if (unZipPath.endsWith("\")) { this.UnZipPath = new String(unZipPath); } else { this.UnZipPath = new String(unZipPath + "\"); } } public void doUnZip() { try { ZipInputStream zipis = new ZipInputStream(new FileInputStream(Filename)); ZipEntry fEntry = null; while ((fEntry = zipis.getNextEntry()) != null) { if (fEntry.isDirectory()) { checkFilePath(UnZipPath + fEntry.getName()); } else { String fname = new String(UnZipPath + fEntry.getName()); try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(fname); doc = new byte[512]; int n; while ((n = zipis.read(doc, 0, 512)) != -1) { out.write(doc, 0, n); } out.close(); out = null; doc = null; } catch (Exception ex) { } } } zipis.close(); } catch(IOException ioe) { System.out.println(ioe); } } private void checkFilePath (String dirName) throws IOException { File dir = new File(dirName); if (!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } } }public class UnZipTester { public static void main(String[] args) { // String zipFile = args[0];String zipFile = "D:\\last.zip"; //String unZipPath = args[1] + "\"; String unZipPath = "D:\\Cfile\\"; Unzip myZip= new Unzip(zipFile, unZipPath);//创建-一个Unzip类的实例 myZip.doUnZip(); } }运行不报错,但是没有解压成功,路径是对的,你看看还有什么地方不对详细讲讲,为什么会这样

首先,请检查一下压缩文件是否存在,路径是否正确。 代码中的问题可能有以下几点: 1. 关于路径分隔符 在 Windows 系统中,路径分隔符使用反斜杠 `\`,而在 Java 中,反斜杠表示转义字符,所以在 Java 中使用路径分隔符应该使用正斜杠 `/`。你可以将以下代码: ``` this.UnZipPath = new String(unZipPath + "\"); ``` 修改为: ``` this.UnZipPath = new String(unZipPath + "/"); ``` 2. 关于文件名编码 在解压缩过程中,文件名的编码可能会出现问题,导致无法正确解压缩。可以尝试将以下代码: ``` String fname = new String(UnZipPath + fEntry.getName()); ``` 修改为: ``` String fname = new String(UnZipPath + fEntry.getName(), "UTF-8"); ``` 其中,"UTF-8" 是指定编码方式,你也可以根据实际情况选择其他编码方式。 3. 关于异常处理 代码中的异常处理部分可以更加完善,如果出现异常应该及时处理并给出提示信息,例如: ``` catch (Exception ex) { System.out.println("解压缩出现异常:" + ex.getMessage()); } ``` 这样可以更好地定位问题所在。 希望以上内容可以帮助你解决问题。

import java.sql.SQLOutput; import java.util.* ; import java.util.zip.; import java.lang. ; import java.io.* ; class Unzip { byte doc[] = null; //存储解压缩数据的缓冲字节数组 String Filename = null; //压缩文件名字符串 String UnZipPath = null; //解压缩路径字符串 //指定压缩文件名和解压缩路径的构造方法 public Unzip(String filename, String unZipPath) { this.Filename = filename; this.UnZipPath = unZipPath; this.setUnZipPath(this.UnZipPath); } private void setUnZipPath(String unZipPath) { } public Unzip(String filename) { //只指定压缩文件名的构造方法 this.Filename = new String(filename); this.UnZipPath = null; this.setUnZipPath(this.UnZipPath); } private void setUnzippath(String unZipPath) { if (unZipPath.endsWith("\")) { this.UnZipPath = new String(unZipPath); } else { this.UnZipPath = new String(unZipPath + "\"); } } public void doUnZip() { try { ZipInputStream zipis = new ZipInputStream(new FileInputStream(Filename)); ZipEntry fEntry = null; while ((fEntry = zipis.getNextEntry()) != null) { if (fEntry.isDirectory()) { checkFilePath(UnZipPath + fEntry.getName()); } else { String fname = new String(UnZipPath + fEntry.getName()); try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(fname); doc = new byte[512]; int n; while ((n = zipis.read(doc, 0, 512)) != -1) { out.write(doc, 0, n); } out.close(); out = null; doc = null; } catch (Exception ex) { } } } zipis.close(); } catch(IOException ioe) { System.out.println(ioe); } } private void checkFilePath (String dirName) throws IOException { File dir = new File(dirName); if (!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } } }public class UnZipTester { public static void main(String[] args) { String zipFile = args[0]; // String zipFile = "D:\JAVA\Wetermelon.zip"; String unZipPath = args[1] + "\"; // String unZipPath = "D:\world"; Unzip myZip= new Unzip(zipFile, unZipPath);//创建-一个Unzip类的实例 myZip.doUnZip(); } }怎么填main方法参数,代码有错吗,详细说说

在这段代码中,需要填写main方法的两个参数:zipFile和unZipPath。其中,zipFile是需要解压缩的压缩文件的路径和文件名,unZipPath是解压缩后的文件存放路径。 如果你想解压缩名为Wetermelon.zip的文件到D:\world目录下,那么需要在main方法中将参数填写为: ```java String zipFile = "D:\\JAVA\\Wetermelon.zip"; String unZipPath = "D:\\world\\"; ``` 注意,在Windows系统中,目录路径的分隔符是反斜杠\,但在Java中反斜杠是转义符,所以需要在路径中使用两个反斜杠来表示一个反斜杠。同时,需要在unZipPath的末尾加上一个反斜杠,以确保解压缩后的文件存放在指定目录下。 此外,代码中似乎有一处拼写错误,setUnzippath方法应该是setUnZipPath方法,需要将其修改。
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