51单片机四路抢答器程序
时间: 2023-10-25 07:10:13 浏览: 169
以下是一个简单的基于51单片机的四路抢答器程序:
```
#include <reg52.h>
sbit LED1=P1^0; // 定义LED1的IO口为P1.0
sbit LED2=P1^1; // 定义LED2的IO口为P1.1
sbit LED3=P1^2; // 定义LED3的IO口为P1.2
sbit LED4=P1^3; // 定义LED4的IO口为P1.3
sbit KEY1=P3^0; // 定义KEY1的IO口为P3.0
sbit KEY2=P3^1; // 定义KEY2的IO口为P3.1
sbit KEY3=P3^2; // 定义KEY3的IO口为P3.2
sbit KEY4=P3^3; // 定义KEY4的IO口为P3.3
unsigned char count=0; // 计数器
unsigned char flag=0; // 抢答标志
unsigned char key; // 按键值
void main()
{
while(1)
{
if(flag==0) // 若当前没有抢答,则检测按键
{
if(KEY1==0) // KEY1按下
{
key=1; // 记录按键值
flag=1; // 标记抢答
}
else if(KEY2==0) // KEY2按下
{
key=2; // 记录按键值
flag=1; // 标记抢答
}
else if(KEY3==0) // KEY3按下
{
key=3; // 记录按键值
flag=1; // 标记抢答
}
else if(KEY4==0) // KEY4按下
{
key=4; // 记录按键值
flag=1; // 标记抢答
}
}
if(flag==1) // 若当前正在抢答,则处理抢答逻辑
{
if(key==1) // 若按下的是KEY1
{
LED1=1; // 点亮LED1
if(KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0) // 若其他按键也被按下
{
flag=0; // 取消当前的抢答
LED1=0; // 熄灭LED1
}
else // 其他按键没有被按下
{
count++; // 抢答成功,计数器加1
flag=0; // 取消当前的抢答
LED1=0; // 熄灭LED1
}
}
else if(key==2) // 若按下的是KEY2
{
LED2=1; // 点亮LED2
if(KEY1==0||KEY3==0||KEY4==0) // 若其他按键也被按下
{
flag=0; // 取消当前的抢答
LED2=0; // 熄灭LED2
}
else // 其他按键没有被按下
{
count++; // 抢答成功,计数器加1
flag=0; // 取消当前的抢答
LED2=0; // 熄灭LED2
}
}
else if(key==3) // 若按下的是KEY3
{
LED3=1; // 点亮LED3
if(KEY1==0||KEY2==0||KEY4==0) // 若其他按键也被按下
{
flag=0; // 取消当前的抢答
LED3=0; // 熄灭LED3
}
else // 其他按键没有被按下
{
count++; // 抢答成功,计数器加1
flag=0; // 取消当前的抢答
LED3=0; // 熄灭LED3
}
}
else if(key==4) // 若按下的是KEY4
{
LED4=1; // 点亮LED4
if(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0) // 若其他按键也被按下
{
flag=0; // 取消当前的抢答
LED4=0; // 熄灭LED4
}
else // 其他按键没有被按下
{
count++; // 抢答成功,计数器加1
flag=0; // 取消当前的抢答
LED4=0; // 熄灭LED4
}
}
}
}
}
```
以上程序通过检测四个按键的按下情况,实现了四路抢答器的功能。当有一路按键按下时,会记录按键值并标记当前正在进行抢答。如果其他按键也被按下,则取消当前的抢答;否则,计数器加1,表示抢答成功,并取消当前的抢答。程序中使用了延时函数和IO操作,需要根据具体硬件配置进行修改。