c#给dictionary修改值如何释放空间
时间: 2023-06-16 08:08:20 浏览: 113
在C#中,Dictionary的值修改不会立即释放空间,但是你可以通过调用Dictionary的Clear方法来清空所有项并释放内存空间。另外,如果你知道某个键值对不再需要,也可以通过Remove方法将其从字典中删除以释放空间。例如:
```csharp
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
// 添加一些键值对
dict.Add("apple", 1);
dict.Add("banana", 2);
dict.Add("cherry", 3);
// 修改值
dict["banana"] = 4;
// 删除键值对以释放空间
dict.Remove("cherry");
// 清空字典以释放所有空间
dict.Clear();
```
相关问题
c# 如何创建一个dictionary
要在C#中创建一个Dictionary(字典),你可以使用Dictionary<TKey, TValue>类。这个类允许你将一个键(key)与一个值(value)相关联,类似于一个实际的字典,其中键是唯一的,而值可以重复。下面是创建Dictionary的步骤:
1. 首先,你需要引入System.Collections.Generic命名空间,因为Dictionary类在这个命名空间中定义。
2. 然后,声明一个Dictionary变量并实例化它。你需要指定键的类型(TKey)和值的类型(TValue)。例如,要创建一个键为字符串(string)类型,值为整数(int)类型的Dictionary,可以使用以下代码:
```csharp
Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>();
```
3. 现在你可以向Dictionary中添加键值对。使用Add()方法,将键和值作为参数传递给它。例如,将键为"apple",值为5的键值对添加到Dictionary中的代码如下:
```csharp
myDictionary.Add("apple", 5);
```
4. 你也可以通过索引器(indexer)来访问和修改Dictionary中的值。使用键作为索引来获取或设置对应的值。例如,要获取键为"apple"的值,可以使用以下代码:
```csharp
int value = myDictionary["apple"];
```
如果键不存在,这将引发KeyNotFoundException异常。你可以使用ContainsKey()方法在访问之前检查键是否存在。
以上是创建和使用Dictionary的基本步骤。你可以根据需要添加、修改或删除键值对。请根据你的具体需求来使用Dictionary类的其他方法和属性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C#针对xml文件转化Dictionary的方法](https://download.csdn.net/download/weixin_38623272/12807380)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [重命名文件夹内所有文件的功能加入PNG转JPG 第三版](https://download.csdn.net/download/dearmite/88250580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
使用c#语言实现功能:1、读取properties文件;2、修改properties文件指定的属性值
你可以使用C#中的`System.IO`和`System.Collections.Generic`命名空间来实现读取和修改properties文件中的属性值。
1. 读取properties文件
可以使用`System.IO.StreamReader`类来读取properties文件中的内容,然后使用`System.Collections.Generic.Dictionary`类将内容转换为键值对。
```csharp
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
public Dictionary<string, string> ReadProperties(string filePath)
{
Dictionary<string, string> properties = new Dictionary<string, string>();
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
while (!reader.EndOfStream)
{
string line = reader.ReadLine().Trim();
if (!string.IsNullOrEmpty(line) && !line.StartsWith("#"))
{
int index = line.IndexOf('=');
if (index > 0 && index < line.Length - 1)
{
string key = line.Substring(0, index).Trim();
string value = line.Substring(index + 1).Trim();
if (!properties.ContainsKey(key))
{
properties.Add(key, value);
}
}
}
}
}
return properties;
}
```
上述代码将会返回一个包含properties文件中所有属性的键值对字典。
2. 修改properties文件指定的属性值
可以使用`System.IO.StreamWriter`类来写入修改后的内容到properties文件中。
```csharp
using System.IO;
public void ModifyProperty(string filePath, string key, string value)
{
string tempFilePath = filePath + ".tmp";
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(tempFilePath))
{
while (!reader.EndOfStream)
{
string line = reader.ReadLine().Trim();
if (!string.IsNullOrEmpty(line) && !line.StartsWith("#"))
{
int index = line.IndexOf('=');
if (index > 0 && index < line.Length - 1)
{
string currentKey = line.Substring(0, index).Trim();
if (currentKey == key)
{
line = string.Format("{0}={1}", key, value);
}
}
writer.WriteLine(line);
}
}
}
}
File.Delete(filePath);
File.Move(tempFilePath, filePath);
}
```
上述代码将会修改properties文件中指定键对应的属性值。注意,这里使用了一个临时文件来保存修改后的内容,如果修改成功,需要删除原来的文件并重命名临时文件为原来的文件名。