c#给dictionary修改值如何释放空间

时间: 2023-06-16 08:08:20 浏览: 113
在C#中,Dictionary的值修改不会立即释放空间,但是你可以通过调用Dictionary的Clear方法来清空所有项并释放内存空间。另外,如果你知道某个键值对不再需要,也可以通过Remove方法将其从字典中删除以释放空间。例如: ```csharp Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>(); // 添加一些键值对 dict.Add("apple", 1); dict.Add("banana", 2); dict.Add("cherry", 3); // 修改值 dict["banana"] = 4; // 删除键值对以释放空间 dict.Remove("cherry"); // 清空字典以释放所有空间 dict.Clear(); ```
相关问题

c# 如何创建一个dictionary

要在C#中创建一个Dictionary(字典),你可以使用Dictionary<TKey, TValue>类。这个类允许你将一个键(key)与一个值(value)相关联,类似于一个实际的字典,其中键是唯一的,而值可以重复。下面是创建Dictionary的步骤: 1. 首先,你需要引入System.Collections.Generic命名空间,因为Dictionary类在这个命名空间中定义。 2. 然后,声明一个Dictionary变量并实例化它。你需要指定键的类型(TKey)和值的类型(TValue)。例如,要创建一个键为字符串(string)类型,值为整数(int)类型的Dictionary,可以使用以下代码: ```csharp Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>(); ``` 3. 现在你可以向Dictionary中添加键值对。使用Add()方法,将键和值作为参数传递给它。例如,将键为"apple",值为5的键值对添加到Dictionary中的代码如下: ```csharp myDictionary.Add("apple", 5); ``` 4. 你也可以通过索引器(indexer)来访问和修改Dictionary中的值。使用键作为索引来获取或设置对应的值。例如,要获取键为"apple"的值,可以使用以下代码: ```csharp int value = myDictionary["apple"]; ``` 如果键不存在,这将引发KeyNotFoundException异常。你可以使用ContainsKey()方法在访问之前检查键是否存在。 以上是创建和使用Dictionary的基本步骤。你可以根据需要添加、修改或删除键值对。请根据你的具体需求来使用Dictionary类的其他方法和属性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C#针对xml文件转化Dictionary的方法](https://download.csdn.net/download/weixin_38623272/12807380)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [重命名文件夹内所有文件的功能加入PNG转JPG 第三版](https://download.csdn.net/download/dearmite/88250580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

使用c#语言实现功能:1、读取properties文件;2、修改properties文件指定的属性值

你可以使用C#中的`System.IO`和`System.Collections.Generic`命名空间来实现读取和修改properties文件中的属性值。 1. 读取properties文件 可以使用`System.IO.StreamReader`类来读取properties文件中的内容,然后使用`System.Collections.Generic.Dictionary`类将内容转换为键值对。 ```csharp using System.IO; using System.Collections.Generic; public Dictionary<string, string> ReadProperties(string filePath) { Dictionary<string, string> properties = new Dictionary<string, string>(); using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath)) { while (!reader.EndOfStream) { string line = reader.ReadLine().Trim(); if (!string.IsNullOrEmpty(line) && !line.StartsWith("#")) { int index = line.IndexOf('='); if (index > 0 && index < line.Length - 1) { string key = line.Substring(0, index).Trim(); string value = line.Substring(index + 1).Trim(); if (!properties.ContainsKey(key)) { properties.Add(key, value); } } } } } return properties; } ``` 上述代码将会返回一个包含properties文件中所有属性的键值对字典。 2. 修改properties文件指定的属性值 可以使用`System.IO.StreamWriter`类来写入修改后的内容到properties文件中。 ```csharp using System.IO; public void ModifyProperty(string filePath, string key, string value) { string tempFilePath = filePath + ".tmp"; using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath)) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(tempFilePath)) { while (!reader.EndOfStream) { string line = reader.ReadLine().Trim(); if (!string.IsNullOrEmpty(line) && !line.StartsWith("#")) { int index = line.IndexOf('='); if (index > 0 && index < line.Length - 1) { string currentKey = line.Substring(0, index).Trim(); if (currentKey == key) { line = string.Format("{0}={1}", key, value); } } writer.WriteLine(line); } } } } File.Delete(filePath); File.Move(tempFilePath, filePath); } ``` 上述代码将会修改properties文件中指定键对应的属性值。注意,这里使用了一个临时文件来保存修改后的内容,如果修改成功,需要删除原来的文件并重命名临时文件为原来的文件名。

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