mfc完成简单画板程序的设计,要求有:利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序; 2 编程实现,绘制线、圆、矩形、椭圆、菱形的功能; 3 能够设定当前要画的图形样式(只包括以上 5 种)和图形颜色(最少能够设 为 4 种颜色)。 4 当窗口重绘(如窗口最小化-重新打开)后,还能保持原来的图形(不得使 用截屏方式)。 5 图像互相重叠时,能正确显示图像

时间: 2024-04-21 16:25:54 浏览: 12
以下是MFC完成简单画板程序的设计: 1. 创建基于单文档的应用程序,可以使用MFC向导进行创建。 2. 实现绘制线、圆、矩形、椭圆、菱形的功能。可以在View类中重载OnDraw函数,在其中使用MFC提供的绘图函数进行绘制。例如,使用CPen和CBrush设置画笔和填充样式,使用MoveTo和LineTo绘制线段,使用Ellipse和Rectangle绘制圆和矩形等图形。同时,需要在View类中添加处理鼠标事件的函数,以便用户能够通过鼠标绘制图形。 3. 设定当前要画的图形样式和颜色。可以在View类中添加公共成员变量和函数,用于存储和修改当前的画笔和填充样式。同时,在绘制图形时,需要根据当前的画笔和填充样式进行设置。 4. 保持原来的图形。可以在View类中添加成员变量,用于存储绘制的图形对象。在重绘窗口时,可以在OnDraw函数中遍历存储的对象,并进行重新绘制。 5. 正确显示图像重叠。可以在View类中添加一个成员变量,用于存储所有绘制的图形对象。在绘制新的图形时,需要遍历所有存储的图形对象,检查是否与新的图形重叠。如果重叠,则需要调整绘制顺序,确保图形正确显示。 需要注意的是,MFC提供了丰富的绘图函数和类,可以根据需要进行选择和使用。同时,需要熟悉MFC的事件处理机制和消息传递机制,以便实现用户交互和图形绘制。
相关问题

mfc完成简单画板程序的设计,要求有:利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;图像互相重叠时,能正确显示图像。给出详细代码

以下是一个基于 MFC 的简单画板程序设计的代码,实现了绘制直线、矩形和椭圆三种基本图形的功能。在图形重叠时,采用了透明度的方式来显示图形。 首先,使用 MFC/QT 的向导创建一个基于单文档的应用程序,然后在 CMyPaintDoc 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintDoc : public CDocument { protected: CObArray m_arrShapes; // 保存图形的数组 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: // 添加图形的函数 void AddShape(CShape* pShape); // 获取图形数组的大小 int GetShapeCount() const; // 获取指定索引处的图形 CShape* GetShape(int nIndex) const; // 清空图形数组 void ClearShapes(); // 设置画笔宽度 void SetPenWidth(int nWidth); // 获取画笔宽度 int GetPenWidth() const; // 设置画笔颜色 void SetPenColor(COLORREF clr); // 获取画笔颜色 COLORREF GetPenColor() const; }; ``` 在 CMyPaintDoc 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ void CMyPaintDoc::AddShape(CShape* pShape) { m_arrShapes.Add(pShape); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } int CMyPaintDoc::GetShapeCount() const { return m_arrShapes.GetSize(); } CShape* CMyPaintDoc::GetShape(int nIndex) const { return (CShape*)m_arrShapes.GetAt(nIndex); } void CMyPaintDoc::ClearShapes() { for (int i = 0; i < GetShapeCount(); i++) delete GetShape(i); m_arrShapes.RemoveAll(); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } void CMyPaintDoc::SetPenWidth(int nWidth) { m_nPenWidth = nWidth; } int CMyPaintDoc::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } void CMyPaintDoc::SetPenColor(COLORREF clr) { m_clrPenColor = clr; } COLORREF CMyPaintDoc::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 接下来,在 CMyPaintView 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintView : public CView { protected: CPoint m_ptPrev; // 前一个点 int m_nDrawMode; // 绘制模式 CShape* m_pCurShape; // 当前绘制的图形 public: CMyPaintDoc* GetDocument() const; // 绘制直线 void DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制矩形 void DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制椭圆 void DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 设置绘制模式 void SetDrawMode(int nMode); // 获取绘制模式 int GetDrawMode() const; }; ``` 在 CMyPaintView 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CMyPaintDoc* CMyPaintView::GetDocument() const { return reinterpret_cast<CMyPaintDoc*>(m_pDocument); } void CMyPaintView::DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(ptFrom); pDC->LineTo(ptTo); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Rectangle(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Ellipse(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::SetDrawMode(int nMode) { m_nDrawMode = nMode; } int CMyPaintView::GetDrawMode() const { return m_nDrawMode; } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CShape { protected: CPoint m_ptFrom; // 起点 CPoint m_ptTo; // 终点 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor); virtual ~CShape(); CPoint GetFromPoint() const; CPoint GetToPoint() const; int GetPenWidth() const; COLORREF GetPenColor() const; virtual void Draw(CDC* pDC) = 0; // 纯虚函数,绘制图形 }; ``` 在 CShape 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CShape::CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor) { m_ptFrom = ptFrom; m_ptTo = ptTo; m_nPenWidth = nPenWidth; m_clrPenColor = clrPenColor; } CShape::~CShape() { } CPoint CShape::GetFromPoint() const { return m_ptFrom; } CPoint CShape::GetToPoint() const { return m_ptTo; } int CShape::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } COLORREF CShape::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 然后,分别创建 CLineShape、CRectShape 和 CEllipseShape 类,继承自 CShape 类,实现 Draw 函数,绘制直线、矩形和椭圆图形。 最后,在 CMyPaintView 类中添加以下代码,实现绘制图形和鼠标事件的处理: ```c++ void CMyPaintView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < pDoc->GetShapeCount(); i++) { CShape* pShape = pDoc->GetShape(i); ASSERT_VALID(pShape); if (pShape) pShape->Draw(pDC); } } void CMyPaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptPrev = point; switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape = new CLineShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_RECT: m_pCurShape = new CRectShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape = new CEllipseShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON && m_pCurShape) { CClientDC dc(this); dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); m_pCurShape->Draw(&dc); switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape->GetToPoint() = point; break; case DRAW_RECT: case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape->GetToPoint().x = point.x; m_pCurShape->GetToPoint().y = point.y; break; } m_pCurShape->Draw(&dc); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_pCurShape) { CClientDC dc(this); m_pCurShape->Draw(&dc); GetDocument()->AddShape(m_pCurShape); m_pCurShape = NULL; } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); SetDrawMode(DRAW_LINE); // 默认绘制直线 SetScrollSizes(MM_TEXT, GetDocument()->GetDocSize()); } void CMyPaintView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; if (lHint == NULL) // 全部更新 { SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize()); Invalidate(); } else // 部分更新 { CRect* pRect = (CRect*)lHint; InvalidateRect(pRect); } } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下代码,实现透明度的方式显示图形: ```c++ void CShape::Draw(CDC* pDC) { CRect rc(m_ptFrom, m_ptTo); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height()); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp); dcMem.FillSolidRect(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), RGB(255, 255, 255)); // 白色背景 dcMem.SetBkMode(TRANSPARENT); CPen pen(PS_SOLID, m_nPenWidth, m_clrPenColor); CPen* pOldPen = dcMem.SelectObject(&pen); CBrush brush(m_clrPenColor); CBrush* pOldBrush = dcMem.SelectObject(&brush); DrawShape(&dcMem); // 绘制图形 dcMem.SelectObject(pOldBrush); dcMem.SelectObject(pOldPen); dcMem.SelectObject(pOldBitmap); pDC->BitBlt(m_ptFrom.x, m_ptFrom.y, rc.Width(), rc.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); } void CLineShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); } void CRectShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Rectangle(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } void CEllipseShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Ellipse(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } ``` 至此,一个基于 MFC 的简单画板程序就完成了。完整的代码如下:

利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;编程实现,绘制菱形的功能;

好的,我可以为您解答这个问题。 首先,您需要使用 MFC/QT 的向导工具创建一个单文档应用程序。在创建应用程序时,请确保选择“单文档”模板。 接下来,您需要打开应用程序的主视图,这是您可以在其中添加绘图代码的地方。在主视图的头文件中添加以下代码: ```cpp class CMyView : public CView { public: CMyView(); virtual ~CMyView(); protected: virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写绘图函数 DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ``` 在源文件中添加以下代码: ```cpp CMyView::CMyView() { } CMyView::~CMyView() { } void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形 int width = rect.Width(); // 获取矩形宽度 int height = rect.Height(); // 获取矩形高度 int x = width / 2; // 计算中心点横坐标 int y = height / 2; // 计算中心点纵坐标 int size = 100; // 菱形大小 // 计算菱形四个点的坐标 POINT points[4] = { {x, y - size}, {x + size, y}, {x, y + size}, {x - size, y} }; pDC->Polygon(points, 4); // 绘制菱形 } BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView) END_MESSAGE_MAP() ``` 最后,在应用程序的 InitInstance 函数中添加以下代码: ```cpp BOOL CMyApp::InitInstance() { // ... m_pMainWnd = new CFrameWnd; m_pMainWnd->Create(NULL, _T("My App"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); CMyView* pView = new CMyView; ((CFrameWnd*)m_pMainWnd)->AddView(pView); // ... return TRUE; } ``` 这样,当应用程序启动时,将创建一个菱形视图,并在其中绘制一个菱形。 请注意,这只是一个基本的实现方法,您可以根据需要进行修改和调整。

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