vs studio win64 c# 调用win32平台 c++生成的dll方法
时间: 2024-02-22 21:58:54 浏览: 281
要在 C# 中调用 C++ 生成的 DLL 方法,需要使用平台调用(P/Invoke)功能。以下是一个简单的示例:
1. 首先,你需要在 C# 代码中声明你想调用的 C++ 函数。这需要使用 DllImport 属性。例如,如果你的 DLL 包含名为 "MyFunction" 的方法,你可以在 C# 中这样声明:
```csharp
[DllImport("MyCPPDll.dll")]
public static extern int MyFunction(int param1, int param2);
```
这告诉 C# 编译器在 DLL 中查找一个名为 "MyFunction" 的方法,并将其导入到 C# 代码中。
2. 然后,你可以像调用任何其他 C# 方法一样调用该函数:
```csharp
int result = MyFunction(1, 2);
```
这将调用 "MyFunction" 方法,并将参数 1 和 2 传递给它。该方法的返回值将存储在 result 变量中。
注意,你需要确保 DLL 和 C# 代码都是使用相同的平台(例如,都是 64 位或 32 位)。如果 DLL 是使用 C++/CLI 编写的,则可以在 C# 中直接使用它,而无需进行平台调用。
相关问题
vs studio c# 调用win32平台 c++生成的dll方法
在 VS Studio 中调用 Win32 平台 C++ 生成的 DLL,步骤与调用其他 DLL 类似。不过需要注意一些细节:
1. 确认 C++ DLL 的导出函数名。在 C++ 代码中,使用 `extern "C"` 来指定函数名称的 C 风格导出,例如:
```cpp
extern "C" __declspec(dllexport) int MyFunction(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
这里的 `__declspec(dllexport)` 声明了函数的导出,确保该函数能被其他程序调用。
2. 在 C# 代码中使用 `DllImport` 属性来声明 DLL 函数的名称和参数,例如:
```csharp
[DllImport("mydll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int MyFunction(int a, int b);
```
其中,`CallingConvention` 属性指定了调用约定,这里使用的是 Cdecl。需要与 C++ 代码中使用的调用约定一致。
3. 在 C# 代码中调用 DLL 函数,例如:
```csharp
int result = MyFunction(10, 20);
```
这里的 `result` 将会获得 C++ DLL 函数返回的结果。
需要注意的是,C++ DLL 和 C# 程序需要使用相同的位数(32 位或 64 位)的编译器和运行时库,否则会导致调用失败。
VS STUDIO C# 64位调用c++ win32 dll 咋么调用
在 C# 中调用 Win32 DLL 需要使用 P/Invoke(Platform Invocation Services)机制。下面是一些简单的步骤:
1. 首先,需要将 Win32 DLL 导入到 C# 项目中。可以使用 Visual Studio 的“添加现有项”功能将 DLL 添加到项目中。
2. 在 C# 代码中使用 [DllImport] 特性来声明 Win32 DLL 中的函数。这个特性告诉编译器这个函数是在外部的 DLL 中定义的。
3. 在 C# 代码中调用 Win32 DLL 中的函数。在调用之前,需要为函数声明一个 C# 函数,并在其中使用 [DllImport] 特性来指定 Win32 DLL 中的函数名和参数。在调用时,可以直接调用这个 C# 函数,编译器会自动将其转换为对应的 Win32 DLL 函数调用。
下面是一个简单的示例:
```c#
using System.Runtime.InteropServices;
// 声明 Win32 DLL 中的函数
[DllImport("mydll.dll")]
public static extern int MyFunction(int arg1, int arg2);
// 调用 Win32 DLL 中的函数
int result = MyFunction(1, 2);
```
其中,"mydll.dll" 是 Win32 DLL 的文件名,MyFunction 是 Win32 DLL 中的函数名。在 C# 中,使用 [DllImport] 特性来声明这个函数,并指定其参数类型和返回值类型。在调用时,直接使用 MyFunction 函数名即可。
需要注意的是,由于 Win32 DLL 是基于 32 位架构编译的,因此在 64 位系统上调用时需要使用 [DllImport] 特性的 EntryPoint 属性来指定函数名的后缀 "_stdcall"。例如:
```c#
[DllImport("mydll.dll", EntryPoint = "MyFunction@8", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int MyFunction(int arg1, int arg2);
```
其中,"MyFunction@8" 是带后缀的函数名,8 表示函数参数的大小。CallingConvention.StdCall 则表示使用标准调用约定。
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