有一函数y=1-2x;y=x;y=1+2x 用c#实现输入x,输出y

时间: 2023-04-12 15:01:28 浏览: 86
语言编写程序,求出这三条直线的交点坐标。 #include <stdio.h> int main() { float x, y; // 求出 y=1-2x 和 y=x 的交点坐标 x = (1 - 1) / (2 + 1); y = 1 - 2 * x; printf("y=1-2x 和 y=x 的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); // 求出 y=1-2x 和 y=1+2x 的交点坐标 x = (1 - 1) / (-2 + 2); y = 1 - 2 * x; printf("y=1-2x 和 y=1+2x 的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); // 求出 y=x 和 y=1+2x 的交点坐标 x = (1 - 0) / (1 + 2); y = x; printf("y=x 和 y=1+2x 的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); return 0; }
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有一函数y=1-2x;y=x;y=1+2x 用c#实现输入下

语言编写程序,求出这三条直线的交点坐标。 #include <stdio.h> int main() { float x, y; x = (1 - 1) / (2 + 1); // 求出第一条直线与第二条直线的交点横坐标 y = 1 - 2 * x; // 代入第一条直线的方程求出纵坐标 printf("第一条直线与第二条直线的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); x = 1; // 第二条直线与第三条直线的交点横坐标为1 y = x; // 代入第二条直线的方程求出纵坐标 printf("第二条直线与第三条直线的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); x = (-1 + 1) / (2 - 1); // 求出第一条直线与第三条直线的交点横坐标 y = 1 - 2 * x; // 代入第一条直线的方程求出纵坐标 printf("第一条直线与第三条直线的交点坐标为:(%f, %f)\n", x, y); return 0; }

用C#有一个函数:x<1的时候,y = x;1<=x<10的时候,y=2x-1;x>=10的时候,y=3x-11。 写一段程序,输入x,输出y值

好的,我可以为您编写这段程序。请看下面的C#代码: ```csharp using System; class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("请输入 x 值:"); double x = double.Parse(Console.ReadLine()); // 读取输入的 x 值 double y; // 定义 y 变量 if (x < 1) { y = x; } else if (x < 10) { y = 2 * x - 1; } else { y = 3 * x - 11; } Console.WriteLine("y 的值为:" + y); // 输出 y 值 } } ``` 您可以将上述代码复制到 C# 编辑器中并运行,然后输入 x 值,即可输出相应的 y 值。希望能够帮到您!

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public override bool GroupRun(ref string message, ref CogToolResultConstants result) { // To let the execution stop in this script when a debugger is attached, uncomment the following lines. // #if DEBUG // if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) System.Diagnostics.Debugger.Break(); // #endif // Run each tool using the RunTool function foreach(ICogTool tool in Tools) RunTool(tool, ref message, ref result); // 输入距离 double a = this.Inputs.R/2; Point[] L1 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment1.StartX,this.Inputs.LineSegment1.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment1.EndX,this.Inputs.LineSegment1.EndY), a); Point[] L2 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment2.StartX,this.Inputs.LineSegment2.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment2.EndX,this.Inputs.LineSegment2.EndY), a); Point PX1 = GetIntersectionPoint(L1[0].X, L1[0].Y, L1[1].X, L1[1].Y, L2[0].X, L2[0].Y, L2[1].X, L2[1].Y); this.Outputs.X1 = PX1.X; this.Outputs.Y1 = PX1.Y; Point[] L3 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment3.StartX, this.Inputs.LineSegment3.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment3.EndX, this.Inputs.LineSegment3.EndY), a); Point[] L4 = FindParallelLine(new Point(this.Inputs.LineSegment4.StartX, this.Inputs.LineSegment4.StartY), new Point(this.Inputs.LineSegment4.EndX, this.Inputs.LineSegment4.EndY), a); Point PX2 = GetIntersectionPoint(L3[0].X, L3[0].Y, L3[1].X, L3[1].Y, L4[0].X, L4[0].Y, L4[1].X, L4[1].Y); this.Outputs.X2 = PX2.X; this.Outputs.Y2 = PX2.Y; //输出值变量值除以1000 this.Outputs.D1 = (PX1.Y+a)/1000; this.Outputs.D2 = (PX2.Y+a)/1000; this.Outputs.DD = Math.Abs( this.Outputs.D1-this.Outputs.D2); return false; } //线段平移 public static Point[] FindParallelLine(Point start, Point end, double distance) { double length = Math.Sqrt(Math.Pow(end.X - start.X, 2) + Math.Pow(end.Y - start.Y, 2)); double dx = (end.X - start.X) / leng

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