private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //当前时间 timer1_Tick(sender, e); timer1.Start(); //初始化时和分 string[] daysOfWeek = new[]{ "0", "1", "2","3", "4", "5","6", "7", "8","9", "10", "11","12", "13", "14", "15","16", "17", "18","19", "20", "21","22", "23" }; m_hour.DataSource = daysOfWeek; m_hour.SelectedItem = "6"; for (int i = 0; i < 60; i++) m_min.Items.Add(i); m_min.Text = "30"; //铃声 string[] musics = new[] { "编钟", "和弦", "木琴", "和弦", "滴答", "叮当", "过渡", "下降", "弹跳", "回声" }; for (int i = 0; i < musics.GetLength(0); i++) m_music.Items.Add(musics[i]); m_music.Text = "编钟"; if (WarnPlayer != null)//停止播放 WarnPlayer.Stop(); //弹出窗口文字 m_msg.Text = "欢迎起床!"; //默认持续时间 m_time.Text = "30"; }

时间: 2024-01-05 21:38:24 浏览: 95
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加Timer控件 timer1

这段代码是 C# 语言中的一个窗体(Form)加载事件处理函数,当窗体加载完成后,会触发该函数。 根据代码的注释,可以看出该函数的具体实现: 1. 调用 `timer1_Tick` 函数,更新当前时间(以时分秒的格式显示在窗体上)。 2. 启动 `timer1` 定时器,每隔一秒钟触发一次 `timer1_Tick` 函数。 3. 初始化时和分下拉框的选项,分别为 0 到 23 时和 0 到 59 分。 4. 设置默认的时和分为 6 时 30 分。 5. 初始化铃声下拉框的选项,共有 10 种不同的铃声。 6. 设置默认的铃声为“编钟”。 7. 如果当前正在播放铃声,则停止播放。 8. 设置弹出窗口的默认文字为“欢迎起床!”。 9. 设置默认的持续时间为 30 秒。 需要注意的是,该代码中的变量和函数都是根据上下文推断出来的,如果上下文有变化,可能会影响代码的正确性。如果你有任何问题或疑问,请随时提出。
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