如何用C语言实现多级反馈队列调度算法

时间: 2023-11-04 19:06:17 浏览: 93
多级反馈队列调度算法(Multilevel Feedback Queue Scheduling Algorithm)是一种常见的进程调度算法。实现多级反馈队列调度算法的思路是:将进程分成若干级别,每个级别使用不同的时间片大小,优先级较高的进程使用较小的时间片,优先级较低的进程使用较大的时间片,同时,每个级别内部使用先进先出(FIFO)队列进行调度。 在C语言中实现多级反馈队列调度算法,需要定义进程结构体、就绪队列、运行队列等数据结构,同时,使用循环和条件语句实现进程调度的逻辑。具体实现过程包括以下步骤: 1. 定义进程结构体:包括进程名称、进程状态、优先级等属性。 2. 初始化多个就绪队列:根据设定的进程级别,初始化多个就绪队列。可以使用数组或链表等数据结构来存储就绪队列。 3. 将进程加入就绪队列:在进程创建或者进程状态转换时,将进程加入对应的就绪队列。 4. 实现调度函数:根据多级反馈队列调度算法的逻辑,实现调度函数,即选择优先级最高或等级最高的进程进行调度,如果进程未完成,则将该进程插入到合适的下一级就绪队列中,继续等待调度。 5. 实现时间片轮转:在进程使用时间片用完或者进程等待时间过长时,使用时间片轮转(Round-Robin)算法,将该进程插入到下一个就绪队列中,等待调度。 6. 实现进程挂起和恢复:在某些特定情况下,需要将进程挂起或恢复,例如I/O操作等。这个可以通过修改进程状态和队列中进程位置来实现。 总体来说,C语言实现多级反馈队列调度算法需要灵活运用数据结构和逻辑控制,正确处理进程状态和就绪队列,使得系统的进程调度可靠高效。
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用C语言写一个多级反馈队列调度算法

下面是一个使用C语言实现多级反馈队列调度算法的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 100 #define MAX_LEVELS 3 typedef struct process { int id; int burst_time; int remaining_time; int level; } process_t; typedef struct queue { int front; int rear; int size; process_t* processes[MAX_QUEUE_SIZE]; } queue_t; queue_t* create_queue() { queue_t* queue = (queue_t*) malloc(sizeof(queue_t)); queue->front = 0; queue->rear = -1; queue->size = 0; return queue; } bool is_empty(queue_t* queue) { return queue->size == 0; } bool is_full(queue_t* queue) { return queue->size == MAX_QUEUE_SIZE; } void enqueue(queue_t* queue, process_t* process) { if (is_full(queue)) { printf("Error: Queue is full\n"); return; } queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; queue->processes[queue->rear] = process; queue->size++; } process_t* dequeue(queue_t* queue) { if (is_empty(queue)) { printf("Error: Queue is empty\n"); return NULL; } process_t* process = queue->processes[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; queue->size--; return process; } process_t* create_process(int id, int burst_time, int level) { process_t* process = (process_t*) malloc(sizeof(process_t)); process->id = id; process->burst_time = burst_time; process->remaining_time = burst_time; process->level = level; return process; } void run_processes(queue_t** queues, int num_queues) { int time_quantum[MAX_LEVELS] = {4, 8, 16}; int current_time = 0; int current_level = 0; while (true) { bool all_queues_empty = true; for (int i = current_level; i < num_queues; i++) { if (!is_empty(queues[i])) { all_queues_empty = false; break; } } if (all_queues_empty) { break; } process_t* current_process = dequeue(queues[current_level]); if (current_process != NULL) { printf("Time %d: Running process %d from level %d\n", current_time, current_process->id, current_process->level); if (current_process->remaining_time <= time_quantum[current_level]) { current_time += current_process->remaining_time; current_process->remaining_time = 0; } else { current_time += time_quantum[current_level]; current_process->remaining_time -= time_quantum[current_level]; } if (current_process->remaining_time == 0) { printf("Time %d: Process %d completed\n", current_time, current_process->id); free(current_process); } else { int next_level = current_level + 1; if (next_level < num_queues) { printf("Time %d: Process %d demoted to level %d\n", current_time, current_process->id, next_level); current_process->level = next_level; enqueue(queues[next_level], current_process); } else { printf("Time %d: Process %d continues in level %d\n", current_time, current_process->id, current_level); enqueue(queues[current_level], current_process); } } } current_level = (current_level + 1) % num_queues; } } int main() { queue_t* queues[MAX_LEVELS]; for (int i = 0; i < MAX_LEVELS; i++) { queues[i] = create_queue(); } enqueue(queues[0], create_process(1, 12, 0)); enqueue(queues[0], create_process(2, 8, 0)); enqueue(queues[0], create_process(3, 6, 0)); enqueue(queues[0], create_process(4, 4, 0)); run_processes(queues, MAX_LEVELS); for (int i = 0; i < MAX_LEVELS; i++) { free(queues[i]); } return 0; } ``` 这个程序使用了一个包含三个队列的多级反馈队列调度算法,每个队列的时间片大小依次为4、8和16,每个队列的优先级依次递减。在主函数中,我们创建了四个进程并将它们加入第一个队列中,然后调用run_processes函数来运行它们。运行过程中,程序会输出每个进程的执行情况,包括进程编号、所在队列、开始时间、结束时间等信息。最后,我们释放了创建的所有队列和进程。

C语言实现进程调度算法中的多级反馈队列调度算法

多级反馈队列调度算法是一种常见的进程调度算法,它将进程按照优先级划分为多个队列,优先级高的进程在队列中得到更多的时间片,而优先级低的进程则被抢占。当一个进程用完了它在当前队列中的时间片,它就会被降级到下一个队列中,以便给更高优先级的进程腾出时间片。这种算法可以很好地平衡进程的响应时间和吞吐量,同时还能避免优先级反转等问题。

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