开拓者FPGA中用RGB_LCD屏进行画板的代码

时间: 2024-03-10 10:47:02 浏览: 37
以下是一个简单的使用RGB_LCD屏进行画板的代码示例。这个示例使用的是开拓者FPGA开发板和Digilent PmodCLP RGB_LCD屏幕模块。 ```verilog module rgb_lcd_paintboard ( input clk, input rst, input [9:0] x_in, input [9:0] y_in, input [2:0] btn, output [23:0] rgb_out ); // 定义寄存器 reg [7:0] r, g, b; reg [9:0] x, y; reg [23:0] rgb; // 初始化画板 initial begin r <= 0; g <= 0; b <= 0; x <= 0; y <= 0; rgb <= {r, g, b}; end // 更新画板颜色和坐标 always @ (posedge clk) begin if (rst) begin r <= 0; g <= 0; b <= 0; x <= 0; y <= 0; rgb <= {r, g, b}; end else begin case (btn) 3'b001: r <= r + 1; // 按下BTN0,增加红色分量 3'b010: g <= g + 1; // 按下BTN1,增加绿色分量 3'b100: b <= b + 1; // 按下BTN2,增加蓝色分量 default: begin r <= r; g <= g; b <= b; end endcase x <= x_in; y <= y_in; rgb <= {r, g, b}; end end // 输出RGB信号 assign rgb_out = rgb; endmodule ``` 在这个示例中,我们通过检测FPGA板上的3个按钮,来增加RGB颜色的分量,从而实现画板的颜色变化。同时,我们也从输入模块获取坐标信息,用于标识当前画板的位置。最后,我们通过输出模块将RGB颜色信号传递到RGB_LCD屏幕上,以便在屏幕上显示我们的画板。

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