开拓者FPGA中用RGB_LCD屏进行画板的代码
时间: 2024-03-10 10:47:02 浏览: 37
以下是一个简单的使用RGB_LCD屏进行画板的代码示例。这个示例使用的是开拓者FPGA开发板和Digilent PmodCLP RGB_LCD屏幕模块。
```verilog
module rgb_lcd_paintboard (
input clk,
input rst,
input [9:0] x_in,
input [9:0] y_in,
input [2:0] btn,
output [23:0] rgb_out
);
// 定义寄存器
reg [7:0] r, g, b;
reg [9:0] x, y;
reg [23:0] rgb;
// 初始化画板
initial begin
r <= 0; g <= 0; b <= 0;
x <= 0; y <= 0;
rgb <= {r, g, b};
end
// 更新画板颜色和坐标
always @ (posedge clk) begin
if (rst) begin
r <= 0; g <= 0; b <= 0;
x <= 0; y <= 0;
rgb <= {r, g, b};
end
else begin
case (btn)
3'b001: r <= r + 1; // 按下BTN0,增加红色分量
3'b010: g <= g + 1; // 按下BTN1,增加绿色分量
3'b100: b <= b + 1; // 按下BTN2,增加蓝色分量
default: begin
r <= r; g <= g; b <= b;
end
endcase
x <= x_in;
y <= y_in;
rgb <= {r, g, b};
end
end
// 输出RGB信号
assign rgb_out = rgb;
endmodule
```
在这个示例中,我们通过检测FPGA板上的3个按钮,来增加RGB颜色的分量,从而实现画板的颜色变化。同时,我们也从输入模块获取坐标信息,用于标识当前画板的位置。最后,我们通过输出模块将RGB颜色信号传递到RGB_LCD屏幕上,以便在屏幕上显示我们的画板。