int main() { vector<Animal*> vec; vec.push_back(new Animal("tiger", 1.2, 250, 5)); vec.push_back(new Animal("lion", 1.0, 200, 6)); vec.push_back(new Animal("elephant", 2.5, 5000, 25)); vec.push_back(new Animal("giraffe", 5.5, 800, 12)); sort(vec.begin(), vec.end(), compareWeight); for (vector<Animal*>::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) { cout << (*iter)->getName() << ": " << (*iter)->getWeight() << endl; } cout << "The heaviest animal: " << vec.back()->getName() << endl; for (vector<Animal*>::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); ++iter) { delete *iter; } return 0; } 这段代码不用指针,也不用智能指针应该怎么写呢?
时间: 2024-03-02 19:51:04 浏览: 72
可以使用 `std::vector` 中的值类型来存储 `Animal` 对象,避免使用指针。修改后的代码如下所示:
```
int main() {
vector<Animal> vec;
vec.emplace_back("tiger", 1.2, 250, 5);
vec.emplace_back("lion", 1.0, 200, 6);
vec.emplace_back("elephant", 2.5, 5000, 25);
vec.emplace_back("giraffe", 5.5, 800, 12);
sort(vec.begin(), vec.end(), compareWeight);
for (const auto& animal : vec) {
cout << animal.getName() << ": " << animal.getWeight() << endl;
}
cout << "The heaviest animal: " << vec.back().getName() << endl;
return 0;
}
```
在这个版本的代码中,我们使用 `std::vector<Animal>` 来存储 `Animal` 对象,使用 `emplace_back` 方法来添加对象。由于 `std::vector` 会自动管理内存,我们不需要手动管理,也不需要使用智能指针。在遍历 `std::vector` 时,我们使用了 `const auto&` 来避免不必要的拷贝。
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