pcie事务排序中为什么配置请求和IO请求不能超过转发请求
时间: 2023-11-22 07:05:05 浏览: 29
在 PCIe 总线上,请求和响应都是通过使用事务进行传输的。事务排序是指在 PCIe 总线上对事务进行排序和管理的过程。在 PCIe 事务排序中,配置请求和 I/O 请求不能超过转发请求的原因是因为转发请求是具有高优先级的请求。这是因为转发请求的响应需要在 PCIe 总线上进行传输,而配置请求和 I/O 请求则可以在缓存中进行处理,因此其响应的优先级相对较低。如果配置请求和 I/O 请求的数量超过了转发请求,那么这些请求可能会被阻塞,从而导致系统性能下降。因此,在 PCIe 事务排序中,需要合理地分配各种请求的数量,以便能够最大化系统的性能。
相关问题
通过配置io请求数据包访问pcie配置空间代码
以下是一个简单的示例代码,可以在Linux系统中使用C语言编写,以通过配置IO请求数据包来访问PCIe配置空间:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/io.h>
#define PCIE_VENDOR_ID 0x10ec // 替换为你的PCIe设备的厂商ID
#define PCIE_DEVICE_ID 0x8168 // 替换为你的PCIe设备的设备ID
int main(void) {
int i;
unsigned int pci_config_addr, pci_config_data;
// 获取IO端口的访问权限
if (ioperm(0xCF8, 8, 1)) {
perror("ioperm");
exit(1);
}
// 配置PCIe设备的地址和数据寄存器
pci_config_addr = 0xCF8;
pci_config_data = 0xCFC;
// 设置PCIe设备的配置空间地址
outl((1 << 31) | (PCIE_VENDOR_ID << 16) | (PCIE_DEVICE_ID << 0), pci_config_addr);
// 读取PCIe设备的配置空间数据
for (i = 0; i < 64; i += 4) {
printf("%02X:%02X:%02X.%d offset 0x%02X: 0x%08X\n",
(PCIE_BUS_NUMBER >> 8) & 0xFF,
(PCIE_BUS_NUMBER >> 0) & 0xFF,
(PCIE_DEVICE_NUMBER >> 3) & 0xFF,
(PCIE_DEVICE_NUMBER >> 0) & 0x07,
i,
inl(pci_config_data + i));
}
// 释放IO端口的访问权限
ioperm(0xCF8, 8, 0);
return 0;
}
```
其中,`PCIE_VENDOR_ID`和`PCIE_DEVICE_ID`分别是你的PCIe设备的厂商ID和设备ID,需要根据你的具体设备进行替换。`PCIE_BUS_NUMBER`和`PCIE_DEVICE_NUMBER`分别是你的PCIe设备的总线号和设备号,也需要根据你的具体设备进行替换。
pcie里配置读请求和存储读请求
对于PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)总线,配置读请求和存储读请求是两种不同的访问方式。
配置读请求是用于读取设备的配置空间(Configuration Space)中的数据。配置空间包含了设备的各种属性和寄存器,如设备ID、供应商ID、中断设置等。配置读请求是通过向设备发送特定的读取命令和地址来获取配置空间中的数据。
而存储读请求则是用于读取设备的存储空间(Memory Space 或 I/O Space)中的数据。存储空间是用于设备与主机之间进行数据交换的区域,可以是设备的内存区域或者I/O端口。存储读请求是通过向设备发送特定的读取命令和地址来获取存储空间中的数据。
总结起来,配置读请求用于读取设备的配置空间数据,而存储读请求用于读取设备的存储空间数据。这两种请求方式在PCIe总线中有各自的协议和操作方式。