socketConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR*)&ClientAddr, &ClientAddrLen);//客户端套接字 printf("\n检测到一个连接:\n\n"); printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port)); time1(); printf("Time:%04d-%02d-%02d_%02d:%02d:%02d\n", now[0], now[1], now[2], now[3], now[4], now[5]); printf("——————————————————————————————\n"); strcpy_s(nativeIP, getIP());//获取客户端ip地址 if (socketConnection == -1) { printf("\nACCPET_ERROR: %d\n", INVALID_SOCKET); closesocket(ListeningSocket); WSACleanup(); //释放分配资源 return -1; } //创建一个线程 g_mutex.lock(); CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID); g_mutex.unlock(); }该代码中线程执行过printf("\n检测到一个连接:\n\n"); 是什么原因程中会跳出线程执行
时间: 2023-11-16 14:06:15 浏览: 64
在该代码中,线程执行过程中跳出线程执行 printf("\n检测到一个连接:\n\n"); 的原因可能是由于多个线程同时访问标准输出流导致的竞争问题。当多个线程同时访问标准输出流时,可能会导致输出的顺序不一致,甚至会发生输出重叠、输出缺失等问题。
为了解决这个问题,可以使用同步机制来保证多个线程的输出顺序一致。具体实现方法如下:
1. 在每个线程内部添加一个互斥锁,用于保护标准输出流。
2. 在需要输出的地方,先获取互斥锁,然后输出内容,最后释放互斥锁。
这样可以保证多个线程的输出顺序一致,避免输出重叠、输出缺失等问题。另外,输出时最好使用 printf_s() 等线程安全的函数,以提高程序的健壮性。
示例代码如下:
```
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
std::mutex g_mutex;
void print_thread_id(int id)
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mutex);
printf("\n检测到一个连接:\n\n");
printf("客户端IP:%s 端口号:%d\n", inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr), ntohs(ClientAddr.sin_port));
time1();
printf("Time:%04d-%02d-%02d_%02d:%02d:%02d\n", now[0], now[1], now[2], now[3], now[4], now[5]);
printf("——————————————————————————————\n");
strcpy_s(nativeIP, getIP());//获取客户端ip地址
}
int main()
{
std::thread t1(print_thread_id, 1);
std::thread t2(print_thread_id, 2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,std::unique_lock<std::mutex> 对象 lock 会在获取互斥锁后保持锁定状态,直到它超出作用域或被显式解锁为止。这样可以确保多个线程的输出顺序一致,避免输出重叠、输出缺失等问题。
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