unity物体做圆周运动
时间: 2023-09-21 12:06:49 浏览: 230
要让Unity物体做圆周运动,可以使用以下步骤:
1. 创建一个空物体作为旋转中心。
2. 将需要做圆周运动的物体作为旋转中心的子物体。
3. 编写脚本,在脚本中使用Transform.RotateAround()函数来实现旋转。
4. 在脚本中设置旋转中心、旋转半径、旋转速度等参数。
下面是一个示例代码:
```
public class CircleMotion : MonoBehaviour {
public Transform center; // 旋转中心
public float radius; // 旋转半径
public float speed; // 旋转速度
private Vector3 axis; // 旋转轴
void Start () {
axis = center.up; // 以y轴为旋转轴
}
void Update () {
transform.RotateAround(center.position, axis, speed * Time.deltaTime);
transform.position = center.position + transform.right * radius;
}
}
```
在上面的代码中,我们通过Transform.RotateAround()函数实现物体的旋转,并通过transform.position设置物体在圆周上的位置。需要注意的是,圆周上的位置需要根据旋转中心、旋转半径和旋转角度计算得出。
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