#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; typedef int Status; #define OVERFLOW -2 #define ERROR 0 #define OK 1 #define MAXSIZE 100 typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; /**栈的创建和初始化**/ Status InitStack(SqStack *s) { s->base=(int *)malloc(sizeof(int)); if(!s->base) exit(OVERFLOW); s->stacksize=MAXSIZE; s->top=s->base; return OK; } /**入栈**/ Status Push(SqStack *s,int e) { if(s->top-s->base==s->stacksize) return ERROR;//栈满 *(s->top)++=e; return OK; } /**出栈**/ Status pop(SqStack *s,int *e) { if(s->base==s->top) return ERROR; *e=*--s->top; return OK; } int main() { SqStack s,s1; int a,i,b,c,d; printf("创建栈\n"); if(!InitStack(&s)) printf("创建失败\n\n"); else printf("创建成功\n\n"); printf("给栈内填充数据\n"); printf("输入栈内的数据个数:"); cin>>a; printf("输入数据:\n"); for(i=0;i<a;i++) { cin>>b; if(!Push(&s,b)) printf("栈满\n"); } if(!InitStack(&s1)) printf("创建栈失败\n\n"); printf("栈按顺序输出为:\n"); for(i=0;i<a;i++) { if(!pop(&s,&d)) printf("栈空\n"); else { printf("%d ",d); if(!Push(&s1,d)) printf("栈满\n\n"); } } printf("\n"); printf("栈逆序输出为:\n"); for(i=0;i<a;i++) { if(!pop(&s1,&d)) printf("栈空\n"); else printf("%d ",d); } printf("\n"); system("pause"); return 0; }请给我讲讲这段代码

时间: 2024-02-04 14:02:44 浏览: 24
这段代码是一个实现栈的基本操作的程序,使用了C++语言。 首先定义了一个结构体 SqStack,其中包括一个指向栈底的指针 base,一个指向栈顶的指针 top,以及栈的大小 stacksize。然后通过 InitStack 函数创建了一个栈,该函数使用了动态内存分配,如果内存分配失败,则调用 exit 函数退出程序。 接下来实现了入栈操作 Push 和出栈操作 pop,其中 Push 函数会将元素 e 插入到栈顶,如果栈满则返回 ERROR;pop 函数会将栈顶元素弹出,并将其赋值给 e,如果栈空则返回 ERROR。 在 main 函数中,先创建了两个栈 s 和 s1,然后通过调用 InitStack 函数初始化栈 s 和 s1。接着用户输入需要插入的数据个数 a,然后依次输入数据 b,如果 Push 函数返回 ERROR,则表示栈满,无法继续插入数据。 然后通过 for 循环,依次将栈 s 中的数据弹出,并将其存入栈 s1 中,因为栈是先进后出的,所以在存入栈 s1 中的数据是逆序的。最后再通过 for 循环将栈 s1 中的数据逆序输出即可。
相关问题

函数接口定义: void CreateUDG(AMGraph &G); //创建图,采用邻接矩阵存储 int DFS(AMGraph G, int v);//以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MVNum 100 int visited[MVNum]; typedef struct{ int vexs[MVNum]; //顶点向量,各小岛对应积分

好的,根据您提供的函数接口定义,我给出以下代码示例供参考: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <stack> using namespace std; #define MVNum 100 // 邻接矩阵存储的图结构体 typedef struct { int vexs[MVNum]; // 顶点向量,各小岛对应积分 int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,记录各小岛之间的连通情况 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } AMGraph; // 创建图,采用邻接矩阵存储 void CreateUDG(AMGraph& G) { cout << "请输入小岛数和边数:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << "请输入各小岛对应积分:"; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cin >> G.vexs[i]; } // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { G.arcs[i][j] = 0; } } // 建立边 cout << "请输入各边的起点和终点:"; int v1, v2; for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) { cin >> v1 >> v2; G.arcs[v1][v2] = 1; G.arcs[v2][v1] = 1; } } // 以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 int DFS(AMGraph G, int v) { stack<int> s; vector<int> path; int sum = 0; // 初始化visited数组 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = 0; } // 从起点开始遍历 s.push(v); visited[v] = 1; sum += G.vexs[v]; path.push_back(v); while (!s.empty()) { int cur = s.top(); int flag = 0; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[cur][i] == 1 && visited[i] == 0) { visited[i] = 1; s.push(i); sum += G.vexs[i]; path.push_back(i); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { s.pop(); } } // 输出遍历路径 cout << "遍历路径为:"; for (int i = 0; i < path.size(); i++) { cout << path[i] << " "; } cout << endl; return sum; } int main() { AMGraph G; CreateUDG(G); int sum = DFS(G, 0); cout << "闯关成功者共获得 " << sum << " 积分" << endl; return 0; } ``` 上述代码中,我们先定义了一个邻接矩阵存储的图结构体`AMGraph`,然后定义了`CreateUDG`和`DFS`两个函数,分别用于创建图和进行深度优先遍历计算积分。 在`DFS`函数中,我们使用了一个栈`s`来记录遍历路径,使用一个`path`列表来记录最终的遍历路径,使用一个`sum`变量来记录积分总和。我们首先将起点入栈,并将其对应的积分加入总和中,然后开始遍历。 在遍历过程中,首先取出栈顶元素,然后遍历该元素相邻的未访问过的岛屿,将其压入栈中,并将其对应的积分加入总和中。如果当前岛屿没有未访问过的相邻岛屿,说明该岛屿已经被完全遍历过了,我们将其从栈中弹出。 最后,我们将最终遍历路径输出,并返回积分总和。在`main`函数中,我们调用`CreateUDG`函数创建图,调用`DFS`函数进行深度优先遍历,并输出结果。

解释代码(#include<stdio.h> #include<string.h> #include<malloc.h> #include <stdlib.h> #include<iostream> using namespace std; #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef int Boolean; typedef char TElemType; #define MaxInt 32767 #define MVNum 100 typedef char VerTexType; typedef int ArcType; typedef struct { VerTexType vex[MVNum];//顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵 int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } Status CreatUDN(AMGraph &G)//创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请输入顶点:\n"; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; })

这段代码是关于图的邻接矩阵存储结构的实现。包含了一些头文件和宏定义。其中,typedef用于定义新的数据类型,Status和Boolean都是int类型的,TElemType是char类型的,分别用于表示状态、布尔值和图中节点的数据类型。宏定义中,TRUE和FALSE分别表示1和0,OK和ERROR分别表示操作成功和失败,OVERFLOW表示溢出。AMGraph结构体包含了图的顶点表和邻接矩阵,以及当前点数和边数。Edge数组存储了边的始点、终点和权值。LocateVex函数用于查找节点在顶点表中的下标,如果不存在则返回-1。CreatUDN函数用于创建无向图,首先输入顶点和边数,然后输入每个节点的数据,初始化邻接矩阵的值为MaxInt表示没有边相连。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include #include <sys/time.h> #include <unistd.h> #include #include <signal.h> #include #include <algorithm> #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <queue> #include <vector> #include <sstream> #define LOG_BRASERO_NUM 15 using namespace std; static char *g_cpBrasero[] = { (char *) "ID", (char *) "刻录时间", (char *) "刻录机型号", (char *) "光盘属性", (char *) "刻录状态", (char *) "计算机帐户", (char *) "文件名称", (char *) "文件大小", (char *) "文件类型", (char *) "测试1", (char *) "测试2", (char *) "测试3", (char *) "测试4", (char *) "测试5", (char *) "测试6", }; typedef struct _tagBraseroLog { char cpValue[1024]; } BRASEROLOG; int uosaarch_line_parse(char *pBuffer) { int index, len,lastLen; int ret = 0; char *begin = NULL; char *end = NULL; char *lastEnd = NULL; //debug printf("进入了扫描"); BRASEROLOG BraseroLog[LOG_BRASERO_NUM]; memset(&BraseroLog, 0, LOG_BRASERO_NUM * sizeof(BRASEROLOG)); for (index = 0; index < LOG_BRASERO_NUM; index++) { begin = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index]); if(NULL == begin) continue; begin=strstr(begin,"="); end = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index + 1]); //end--; if (begin != NULL) { len = strlen("="); unsigned long strSize = end - begin - len ; printf("BraseroLOg[%d]=%s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); //strncpy(BraseroLog[index].cpValue, begin + len, std::min(strSize, sizeof(BraseroLog[index].cpValue) - 1)); // printf("PrintLog[%d] = %s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); } return 0; } return 1; } int main(){ char a[500] = "ID=1689309873, 刻录时间=2023-07-14 12:44:34, 刻录机型号=TSSTcorp-CDDVDW-SE-218CB-R95M6YMDA00008, 光盘属性=DVD+R, 刻录状态=成功, 计算机帐户=hba, 文件名称=/home/hba/Desktop/刻录测试文件.txt, 文件大小=66 B, 文件类型=文档"; uosaarch_line_parse(a); return 0; }

解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

将此c++代码转换为c语言代码#include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW - 2 #define MAXSIZE 100 typedef int Status; typedef int SElemType; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; } SqStack; Status InitStack(SqStack &s) { s.base = new SElemType[MAXSIZE]; if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.top = s.base; s.stacksize = MAXSIZE; return OK; } void DestroyStack(SqStack &s) { delete []s.base; s.base = s.top = NULL; s.stacksize = MAXSIZE; } Status Push(SqStack &s, int x) { if((s.top-s.base)==s.stacksize)return ERROR; *s.top=x; s.top++; return OK; } int Pop(SqStack &s) { int x; if(s.base==s.top)return ERROR; s.top--; x=*s.top; return x; } void PrintStack(SqStack s) { for(SElemType *top = s.top - 1; top >= s.base; top--) { cout << (*top); if(top != s.base) cout << ' '; } cout << endl; } int main() { SqStack s; char op[10]; int x,y,temp,sum,len,i; InitStack(s); while(scanf("%s",op)&&strcmp(op,"@")) { if(!strcmp(op," ")) { scanf("%s",op); } else if(strcmp(op,"/")&&strcmp(op,"*")&&strcmp(op,"+")&&strcmp(op,"-")) { temp=1,sum=0; len=strlen(op); for(i=len-1;i>=0;i--) { sum=sum+(op[i]-'0')*temp; temp*=10; } Push(s,sum); } else if(!strcmp(op,"+")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y+x); } else if(!strcmp(op,"-")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y-x); } else if(!strcmp(op,"/")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y/x); } else if(!strcmp(op,"*")) { x=Pop(s); y=Pop(s); Push(s,y*x); } } PrintStack(s); DestroyStack(s); return 0; }

将下列代码转换成c语言代码:#include <iostream> #include <vector>//动态数组存储解 #include <algorithm>//调用sort函数用于动态结构体数组排序 using namespace std; struct idx//结构体存储解的坐标 { int x,y; }; vector<idx> A;//开辟动态数组 const int N = 1000+10; char g[N][N];//创建二维字符用于储存 int cmp(struct idx &A,struct idx &B)//自定义cmp函数来对于sort排序依据重定义 { if(A.x!=B.x)return A.x<B.x;//首先按照行升序排 else if(A.y!=B.y)return A.y<B.y;//行相同按照列升序排 } int main() { //对于图进行存储 int n,m; cin>>n>>m; for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { cin>>g[i][j]; } } //遍历图 for(int i = 0;i < n;i ++ ) { for(int j = 0;j < m;j ++ ) { //我们所要查找的是图中某个元素的右、下,右下元素块是否符合规则 if(g[i][j]=='1'&&g[i+1][j]=='1'&&g[i][j+1]=='1'&&g[i+1][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右面的四个元素是否符合 if(g[i][j+7]=='1'&&g[i][j+6]=='1'&&g[i+1][j+7]=='1'&&g[i+1][j+6]=='0') { //若符合规则则查其下面的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j]=='1'&&g[i+7][j+1]=='1'&&g[i+6][j]=='1'&&g[i+6][j+1]=='0') { //若符合规则则查其右下的四个元素是否符合规则 if(g[i+7][j+7]=='1'&&g[i+7][j+6]=='1'&&g[i+6][j+7]=='1'&&g[i+6][j+6]=='0') { //存储解 A.push_back({i,j}); } } } } } } //对于解进行排序 sort(A.begin(),A.end(),cmp); for(int i = 0;i < A.size();i ++ ) { if(i==0)cout<<A[i].x<<' '<<A[i].y; else cout<<endl<<A[i].x<<' '<<A[i].y; } //注意最后一组解之后无回车 return 0; }

请输入实验正确的代码#include"stdio.h" #include"iostream.h" #include"stdlib.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *lchild, *rchild; }BiTNode, *BiTree; //BiTree是二叉链表的数据结构,其类型是结构体指针 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //这个函数的功能是以先序方式建立二叉链表, void CreateBiTree(BiTree &T) { char ch; cin>>ch; if (ch=='#')T=NULL; else { T=new BiTNode; T->data=ch; CreateBiTree(T->lchild); CreateBiTree(T->rchild); } }//CreateBiTree /////////////////////////////////////////////////////////////////// //实验1:先序遍历二叉树的递归算法PreOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// ////实验2:中序遍历二叉树的递归算法InOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// //实验3:后序遍历二叉树的递归算法PostOrderTraverse ///////////////////////////////////// //实验4:统计二叉树中结点的个数NodeCount ///////////////////////////////////// //实验5:统计二叉树中叶子结点的个数LeafCount ////////////////////////////////////////// int main() { BiTree root; int i; printf("准备以先序方式创建二叉树...,\n请输入各节点数据(如果没有左、右孩子,输入空格):\n"); CreateBiTree(root); printf("\n先序遍历的结果: "); PreOrderTraverse(root); printf("\n中序遍历的结果: "); InOrderTraverse(root); printf("\n后续遍历的结果: "); PostOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("\n该树共有%d个结点。\n",NodeCout(root)); printf("\n该树共有%d个叶子。\n",LeafCout(root)); return 0; }

#include"stdio.h" #include"iostream.h" #include"stdlib.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; typedef struct BiTNode { char data; struct BiTNode *lchild, *rchild; }BiTNode, *BiTree; //BiTree是二叉链表的数据结构,其类型是结构体指针 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// //这个函数的功能是以先序方式建立二叉链表, void CreateBiTree(BiTree &T) { char ch; cin>>ch; if (ch=='#')T=NULL; else { T=new BiTNode; T->data=ch; CreateBiTree(T->lchild); CreateBiTree(T->rchild); } }//CreateBiTree /////////////////////////////////////////////////////////////////// //实验1:先序遍历二叉树的递归算法PreOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// ////实验2:中序遍历二叉树的递归算法InOrderTraverse //////////////////////////////////////////////////////////// //实验3:后序遍历二叉树的递归算法PostOrderTraverse ///////////////////////////////////// //实验4:统计二叉树中结点的个数NodeCount ///////////////////////////////////// //实验5:统计二叉树中叶子结点的个数LeafCount ////////////////////////////////////////// int main() { BiTree root; int i; printf("准备以先序方式创建二叉树...,\n请输入各节点数据(如果没有左、右孩子,输入空格):\n"); CreateBiTree(root); printf("\n先序遍历的结果: "); PreOrderTraverse(root); printf("\n中序遍历的结果: "); InOrderTraverse(root); printf("\n后续遍历的结果: "); PostOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("\n该树共有%d个结点。\n",NodeCout(root)); printf("\n该树共有%d个叶子。\n",LeafCout(root)); return 0; }

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