用python 写一个小海龟的程序
时间: 2023-09-22 10:08:07 浏览: 149
好的,下面是用 Python 写一个小海龟的程序:
```python
import turtle
# 创建画布和画笔
canvas = turtle.Screen()
pen = turtle.Turtle()
# 设置画笔的颜色和形状
pen.color('green')
pen.shape('turtle')
# 让海龟画一个正方形
for i in range(4):
pen.forward(100)
pen.right(90)
# 让画笔回到起点,然后向右旋转30度
pen.home()
pen.right(30)
# 让海龟画一个六边形
for i in range(6):
pen.forward(100)
pen.right(60)
# 隐藏画笔
pen.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
运行代码后,会弹出一个画布窗口,并在窗口中绘制一个小海龟画的正方形和六边形。你可以尝试修改代码中的参数,画出更多有趣的图形。
相关问题
用python写一个海龟画图,画一个“6”
当然可以,Python 的 Turtle 模块非常适合绘制简单的图形。下面是一个简单的例子,用 Turtle 来绘制数字 "6":
```python
import turtle
# 创建一个Turtle对象
t = turtle.Turtle()
t.speed(0) # 设置绘制速度,0表示最快
def draw_number_6():
t.penup() # 提起画笔
t.forward(50) # 向前移动50像素作为起点
t.pendown() # 放下画笔
t.right(90) # 首先向右转90度
t.forward(100) # 绘制第一条线段
t.right(135) # 再向右转135度
t.forward(50) # 继续向下绘制第二条线段
t.right(45) # 接着向右转45度
t.forward(100) # 再次向上折返,形成 "6" 字母的形状
t.right(180) # 最后转180度回到起点,并闭合路径
t.forward(-50) # 回到起点并向前走一点防止留空隙
draw_number_6()
# 关闭turtle窗口
turtle.done()
```
运行这个程序,你会看到一个简化的 "6" 形状。如果你想了解更多关于 Python Turtle 的内容,可以查看官方文档或其他教程。
用Python写一个绘制数字4的程序
以下是用Python绘制数字4的程序:
```python
import turtle
# 创建画布
t = turtle.Turtle()
# 绘制数字4
t.right(90)
t.forward(100)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.right(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
# 显示画布
turtle.done()
```
该程序使用turtle模块创建一个画布,并在画布上绘制了数字4。绘制数字4的过程中,程序让海龟先向右转90度,向前走100个单位,再向左转90度,向前走50个单位,向左转90度,向前走50个单位,向右转90度,向前走50个单位,向右转90度,向前走50个单位,最后向左转90度,向前走50个单位。绘制完成后,程序调用turtle.done()函数显示画布。
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