用c语言编译实现构建最小生成树的两种算法

时间: 2023-10-22 08:04:54 浏览: 111
最小生成树是一种常用的图论算法,主要用于解决带权连通图的最小连通子图问题。构建最小生成树有两种经典的算法:Kruskal算法和Prim算法。 1. Kruskal算法 Kruskal算法是一种贪心算法,主要思想是先将图中的边按照权值从小到大排序,然后依次加入到最小生成树中,直到所有节点都被连接为止。在加入每条边时,判断这条边是否会形成环,如果不会,则将其加入最小生成树中。 下面是用C语言实现Kruskal算法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxVertexNum 100 // 最大顶点数 #define MaxEdgeNum 100 // 最大边数 typedef struct { int u, v; // 顶点编号 int w; // 边权重 } Edge; typedef struct { int n, m; // 顶点数和边数 Edge edges[MaxEdgeNum]; // 边集合 } Graph; Graph* createGraph(int n, int m) { Graph* G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph)); G->n = n; G->m = m; return G; } int cmp(const void* a, const void* b) { return ((Edge*)a)->w - ((Edge*)b)->w; } int getParent(int* parent, int i) { if (parent[i] == i) return i; else return getParent(parent, parent[i]); } void kruskal(Graph* G) { int parent[MaxVertexNum]; for (int i = 0; i < G->n; i++) parent[i] = i; qsort(G->edges, G->m, sizeof(Edge), cmp); int count = 0, i = 0; while (count < G->n - 1 && i < G->m) { int u = G->edges[i].u; int v = G->edges[i].v; int w = G->edges[i].w; i++; int pu = getParent(parent, u); int pv = getParent(parent, v); if (pu != pv) { printf("(%d, %d) %d\n", u, v, w); parent[pu] = pv; count++; } } } int main() { int n = 6, m = 10; Graph* G = createGraph(n, m); G->edges[0] = (Edge){0, 1, 6}; G->edges[1] = (Edge){0, 2, 1}; G->edges[2] = (Edge){0, 3, 5}; G->edges[3] = (Edge){1, 2, 5}; G->edges[4] = (Edge){1, 4, 3}; G->edges[5] = (Edge){2, 3, 5}; G->edges[6] = (Edge){2, 4, 6}; G->edges[7] = (Edge){2, 5, 4}; G->edges[8] = (Edge){3, 5, 2}; G->edges[9] = (Edge){4, 5, 6}; kruskal(G); return 0; } ``` 2. Prim算法 Prim算法也是一种贪心算法,但与Kruskal算法不同,Prim算法从一个顶点开始,每次选择与当前生成树相邻的最短边,并将其加入到生成树中,直到所有节点都被连接为止。 下面是用C语言实现Prim算法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MaxVertexNum 100 // 最大顶点数 #define INF INT_MAX // 无穷大 typedef struct { int n; // 顶点数 int e[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; // 邻接矩阵 } Graph; Graph* createGraph(int n) { Graph* G = (Graph*)malloc(sizeof(Graph)); G->n = n; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { G->e[i][j] = INF; } } return G; } void prim(Graph* G) { int lowcost[MaxVertexNum]; // 存储当前节点到生成树的最短边 int closest[MaxVertexNum]; // 存储当前节点到生成树的最短边的终点 int S[MaxVertexNum]; // 存储当前已经加入生成树的节点 for (int i = 0; i < G->n; i++) { lowcost[i] = G->e[0][i]; closest[i] = 0; S[i] = 0; } S[0] = 1; for (int i = 1; i < G->n; i++) { int min = INF, k = 0; for (int j = 0; j < G->n; j++) { if (!S[j] && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } } printf("(%d, %d) %d\n", closest[k], k, min); S[k] = 1; for (int j = 0; j < G->n; j++) { if (!S[j] && G->e[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = G->e[k][j]; closest[j] = k; } } } } int main() { int n = 6; Graph* G = createGraph(n); G->e[0][1] = G->e[1][0] = 6; G->e[0][2] = G->e[2][0] = 1; G->e[0][3] = G->e[3][0] = 5; G->e[1][2] = G->e[2][1] = 5; G->e[1][4] = G->e[4][1] = 3; G->e[2][3] = G->e[3][2] = 5; G->e[2][4] = G->e[4][2] = 6; G->e[2][5] = G->e[5][2] = 4; G->e[3][5] = G->e[5][3] = 2; G->e[4][5] = G->e[5][4] = 6; prim(G); return 0; } ```
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