pygame贪吃蛇创造墙壁
时间: 2023-07-10 17:16:25 浏览: 112
使用pygame模块编写贪吃蛇的实例讲解
要在pygame贪吃蛇中创建墙壁,可以按照以下步骤进行:
1. 定义一个列表来表示墙壁的位置,例如:
`walls = [(0, 0), (10, 0), (20, 0), ..., (590, 590)]`
这个列表表示将墙壁放置在网格中间的每个10像素的位置上,墙壁大小可以根据实际需要进行调整。
2. 在游戏循环中,在绘制蛇之前,先绘制墙壁。可以使用pygame.draw.rect()方法来绘制矩形墙壁,例如:
```
for wall in walls:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), (wall[0], wall[1], 10, 10))
```
这个代码会在屏幕上绘制一个白色的10x10像素的矩形来表示墙壁。
3. 在蛇移动时,需要检查蛇头是否碰到了墙壁。可以通过检查蛇头坐标是否在墙壁列表中来实现,例如:
```
if snake_head in walls:
game_over = True
```
如果蛇头碰到了墙壁,游戏结束。
注意,如果墙壁与蛇身重叠,也会导致游戏结束,因此需要在绘制墙壁时避免与蛇身重叠。这可以通过在墙壁列表中排除蛇身所在的位置来实现。
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