cocos2d-x 关于旋转和移动的一点小技巧
时间: 2024-02-11 17:04:17 浏览: 17
关于旋转和移动的小技巧如下:
1. 旋转一定角度后,保持原来的位置不变,可以先获取原始坐标,再根据需要旋转的角度,计算旋转后的坐标。例如:
```
auto originalPos = node->getPosition();
auto rotatedPos = originalPos.rotateByAngle(Vec2::ZERO, CC_DEGREES_TO_RADIANS(rotationAngle));
```
2. 移动节点时,可以使用 `MoveTo` 和 `MoveBy` 动作,但是在某些情况下会出现跳跃或者震动的问题。可以使用 `EaseExponentialOut` 或者 `EaseSineOut` 等缓动动作来解决这个问题,例如:
```
auto moveAction = MoveTo::create(1.0f, Vec2(100, 100)); // 移动到 (100, 100) 的位置
auto easeAction = EaseExponentialOut::create(moveAction); // 使用缓动动作
node->runAction(easeAction);
```
希望可以帮到你。
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cocos2d-x 移动开发 游戏
Cocos2d-x是一款非常流行的移动跨平台游戏引擎。它提供了丰富的功能和工具,方便开发者进行游戏开发。有多本与Cocos2d-x移动游戏开发相关的书籍被出版,这些书籍提供了全面的教程和实战经验。
其中,《捕鱼达人游戏开发》是一本全面的、比较实用的Cocos2d-x游戏开发教程。这本书汇集了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从基础内容开始介绍Cocos2d-x引擎,并逐步深入地介绍了相关的开发技术和经验。
还有一本《Cocos2d-x高级开发教程》,该书作者曾参与Cocos2d-x for Windows Phone 7引擎的开发,并负责《捕鱼达人》系列游戏Windows Phone版本的移植工作。作者也参与了多个移动游戏项目的开发,拥有丰富的游戏开发经验。
除了这些书籍,还有《Cocos2D-X游戏开发技术精解》。这本书详细介绍了如何使用Cocos2D-X引擎开发移动平台游戏,包括引擎的简介以及其他相关内容。
总结来说,Cocos2d-x是一款流行的移动跨平台游戏引擎,有多本相关的书籍提供了全面的教程和实战经验,适合想要进行Cocos2d-x移动游戏开发的开发者参考和学习。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Cocos2d-x高级开发教程](https://download.csdn.net/download/surport_t/9776900)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [Cocos2d-x高级开发教程制作自己的《捕鱼达人》](https://download.csdn.net/download/qq461787436/10872674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [Cocos2D-X游戏开发技术精解](https://download.csdn.net/download/weixin_39840588/11417620)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
cocos2d-x csdn
Cocos2d-x是一个开源的跨平台游戏开发框架,是基于Cocoa2d-iphone移植过来的。它提供了一套完整的游戏开发工具和引擎,可以让开发者在不同平台上开发与发布游戏。Cocos2d-x的CSND是指CSDN(中国软件开发网)上关于Cocos2d-x的相关资源和讨论。
在CSDN上,可以找到大量关于Cocos2d-x的教程、文档、源代码和示例等资源。这些资源不仅可以帮助初学者快速入门,还可以为有经验的开发者提供功能实现和问题解决的参考。除此之外,CSDN也提供了一个讨论区,供开发者们相互交流和沟通,分享自己的经验和心得。这个讨论区是一个互动的平台,开发者们可以在这里提问、回答问题,共同解决开发过程中遇到的困难和难题。
Cocos2d-x在移动游戏开发领域已经有了很高的知名度和广泛的应用。通过CSDN上的Cocos2d-x资源和讨论区的互动,开发者们可以更好地学习和掌握Cocos2d-x框架,提高自己的开发能力。同时,CSDN也提供了一种开放的平台,让开发者们能够快速获取和传播最新的游戏开发技术和实践经验,推动整个行业的发展。在这个发展的过程中,CSDN和Cocos2d-x相辅相成,共同促进了游戏开发者社区的壮大和繁荣。