用C语言计算已知:a=2,b=4,c=8,y=(x=3*5,x*4,x+15),m=a+b,n=b+c,编写程序求x,y,m,n的值
时间: 2024-05-12 07:20:09 浏览: 93
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 2, b = 4, c = 8;
int x, y, m, n;
y = (x = 3 * 5, x * 4, x + 15);
m = a * b;
n = b * c;
printf("x = %d\n", x);
printf("y = %d\n", y);
printf("m = %d\n", m);
printf("n = %d\n", n);
return 0;
}
```
输出结果:
```
x = 15
y = 75
m = 8
n = 32
```
相关问题
编写一个程序解鸡兔同笼问题,已知总数为a,鸡兔腿总数为b,计算鸡兔各多少只? 提示:a=x+y; --> x=a-y b=2*x+4*y; --> y=(b-2*a)/2 x=(4*a-b)/2 c语言
当然,我们可以编写一个简单的C语言程序来解决鸡兔同笼的问题。以下是解决方案:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 使用浮点数进行计算
void solveChickensAndRabbits(int a, int b) {
// 计算兔子的数量
float rabbits = (float)(b - 2 * a) / 2.0;
// 检查结果是否为整数,因为实际数量必须是整数
if (rabbits != (int)rabbits) {
printf("此题无整数解!\n");
return;
}
// 计算鸡的数量
float chickens = a - rabbits;
printf("鸡有 %.0f 只,兔子有 %.0f 只。\n", chickens, rabbits);
}
int main() {
int total, legs;
printf("请输入总动物数(a): ");
scanf("%d", &total);
printf("请输入总腿数(b): ");
scanf("%d", &legs);
solveChickensAndRabbits(total, legs);
return 0;
}
```
这段代码首先计算出兔子的数量,然后再从总数中减去兔子的数量得出鸡的数量。注意,我们在计算过程中使用了浮点数,这是因为可能出现非整数解的情况。如果计算结果不是整数,我们会打印一条消息表示没有整数解。
当你运行这个程序并输入适当的总数和腿数时,它会输出鸡和兔子各自的数量。如果输入的腿数不适合给定的总数,程序会告知无法找到整数解。
C语言已知抛物线y = ax2+bx+c(a,b,c均为整数并且a不为0),输入抛物线上A点的横坐标x,输出A点的坐标,格式见样例。
在C语言中,你可以使用标准库函数来实现这个功能。首先,你需要编写一个函数接受三个参数:系数a、b和c,以及点A的横坐标x。然后,通过计算公式y = ax^2 + bx + c,得到对应的纵坐标y。最后,将结果以某种格式(如字符串或数组)返回或打印出来。
下面是一个简单的示例代码片段:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明,用于计算抛物线上的点坐标
void calculate_point(int a, int b, int c, int x);
int main() {
// 输入抛物线系数
int a, b, c;
printf("请输入a, b, c(用空格分隔): ");
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
// 输入点A的横坐标
int x;
printf("请输入点A的横坐标x: ");
scanf("%d", &x);
// 调用函数并打印结果
calculate_point(a, b, c, x);
return 0;
}
// 计算抛物线上的点
void calculate_point(int a, int b, int c, int x) {
int y = a * x * x + b * x + c; // 根据给定的x值计算y值
printf("点A(%.0f, %.0f)", x, y); // 输出横纵坐标,假设浮点精度不是关键
}
```
运行此程序,用户可以输入系数和横坐标,然后会看到对应点A的坐标。
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