vtk.js中一个模型置于另一个模型的上方
时间: 2024-02-10 15:10:32 浏览: 231
VTK.js dicom图像三维重建
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要将一个模型置于另一个模型的上方,可以使用vtk.js中的Transform节点。首先,您需要将需要放置在上方的模型添加到一个vtkActor实例中,然后将该vtkActor添加到vtkRenderer实例中。接下来,您需要创建一个vtkTransform节点并设置其位置。最后,将要置于上方的模型的vtkActor实例设置为vtkTransform节点的子节点即可。
以下是示例代码:
```javascript
// 创建渲染器和场景
const renderer = vtkRenderer.newInstance();
const renderWindow = vtkRenderWindow.newInstance();
renderWindow.addRenderer(renderer);
// 创建第一个模型(下方)
const actor1 = vtkActor.newInstance();
const mapper1 = vtkMapper.newInstance();
mapper1.setInputData(someData1);
actor1.setMapper(mapper1);
renderer.addActor(actor1);
// 创建第二个模型(上方)
const actor2 = vtkActor.newInstance();
const mapper2 = vtkMapper.newInstance();
mapper2.setInputData(someData2);
actor2.setMapper(mapper2);
// 创建vtkTransform节点并设置位置
const transform = vtkTransform.newInstance();
transform.translate(0, 0, 10); // 设置z轴位移
actor2.setOrigin(0, 0, 0); // 设置模型的原点
actor2.setUserMatrix(transform.getMatrix()); // 将vtkTransform设置为子节点
// 将第二个模型添加到渲染器中
renderer.addActor(actor2);
// 渲染场景
renderWindow.render();
```
在上面的示例中,第二个模型的位置被设置为在第一个模型的上方10个单位。您可以根据需要自定义位置和位移量。
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