STM32通过FSMC与FPGA通信
时间: 2023-09-20 11:11:31 浏览: 64
STM32可以通过FSMC(Flexible Static Memory Controller)与FPGA进行通信。FSMC是一种灵活的静态存储器控制器,它可以控制多种类型的存储器包括SRAM、NOR Flash、NAND Flash、SDRAM等。在与FPGA通信时,我们通常使用SRAM或SDRAM作为存储器。
下面是一些通信的步骤:
1. 配置STM32的FSMC控制器,将其配置为SRAM或SDRAM模式。
2. 在FPGA端,设计一个与STM32通信的接口,并将其与SRAM或SDRAM连接。
3. 在STM32端,使用FSMC控制器读写SRAM或SDRAM,以进行与FPGA的通信。
4. 在FPGA端,读取SRAM或SDRAM的数据,并执行相应的操作。
需要注意的是,通信时需要在STM32和FPGA之间协商好通信协议和数据格式,以确保数据的传输和解析正确。
相关问题
STM32通过FSMC与FPGA通信 代码
以下是STM32通过FSMC与FPGA进行通信的示例代码:
首先,需要在STM32的CubeMX中配置FSMC接口。具体配置方法如下:
1. 打开CubeMX,选择STM32芯片型号和对应的工程。
2. 在"Pinout"选项卡中,将FSMC的引脚与FPGA的引脚连接。
3. 在"Configuration"选项卡中,选择"FSMC"接口,并进行相应的配置,如时序、读写模式等。配置完成后,生成代码。
接下来,可以参考以下示例代码进行通信:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define FPGA_BASE_ADDRESS 0x60000000 // FPGA的基地址
void FSMC_Init(void)
{
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing;
FSMC_NORSRAM_InitTypeDef Init;
// 使能FSMC时钟
__HAL_RCC_FSMC_CLK_ENABLE();
// 配置FSMC时序
Timing.AddressSetupTime = 0x02;
Timing.AddressHoldTime = 0x00;
Timing.DataSetupTime = 0x05;
Timing.BusTurnAroundDuration = 0x00;
Timing.CLKDivision = 0x00;
Timing.DataLatency = 0x00;
Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
// 配置FSMC NOR/SRAM Bank1
Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK1;
Init.DataAddressMux = FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;
Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM;
Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;
Init.BurstAccessMode = FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;
Init.WaitSignalPolarity = FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;
Init.WrapMode = FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;
Init.WaitSignalActive = FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;
Init.WriteOperation = FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;
Init.WaitSignal = FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;
Init.ExtendedMode = FSMC_EXTENDED_MODE_DISABLE;
Init.AsynchronousWait = FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;
Init.WriteBurst = FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;
Init.PageSize = FSMC_PAGE_SIZE_NONE;
// 初始化FSMC
HAL_FSMC_Init(&Init);
HAL_FSMC_ConfigNORFlashTiming(&Timing, FSMC_NORSRAM_BANK1, FSMC_NORSRAM_TIMING_READ_WRITE_ENABLE);
// 使能FSMC Bank1
__HAL_RCC_FSMC_FORCE_RESET();
__HAL_RCC_FSMC_RELEASE_RESET();
}
void FSMC_WriteData(uint16_t data)
{
*(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS) = data;
}
uint16_t FSMC_ReadData(void)
{
return *(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS);
}
int main(void)
{
FSMC_Init();
while (1)
{
// 向FPGA写入数据
FSMC_WriteData(0x1234);
// 从FPGA读取数据
uint16_t data = FSMC_ReadData();
}
}
```
在上述示例代码中,首先需要初始化FSMC接口。然后,可以使用`FSMC_WriteData`函数向FPGA写入数据,使用`FSMC_ReadData`函数从FPGA读取数据。在这里,我们假设FPGA的基地址是`0x60000000`,因此可以使用指针来进行读写操作。注意,在读取数据时需要使用`volatile`关键字,以确保编译器不会对指针进行优化。
STM32通过FSMC与FPGA通信,FPGA需要例化什么模块
若要通过STM32的FSMC(外部存储器接口)与FPGA进行通信,你需要在FPGA中实例化一个外部存储器控制器模块。这个模块负责与STM32的FSMC接口进行通信,并管理FPGA中的外部存储器。
具体而言,你需要实例化一个与STM32兼容的外部存储器控制器模块,例如SRAM(静态随机存储器)或SDRAM(同步动态随机存储器)控制器。这个控制器模块将负责处理STM32与FPGA之间的数据传输和通信协议。
在实例化FPGA中的外部存储器控制器模块时,你需要根据具体的需求和使用的存储器类型进行配置。这包括设置存储器的时序参数、数据宽度、地址映射等。此外,你还需要确保将STM32的FSMC接口与FPGA中的外部存储器控制器正确地连接起来,以实现数据的读写和通信。
总结来说,通过STM32的FSMC与FPGA通信时,你需要在FPGA中实例化一个外部存储器控制器模块,该模块与STM32的FSMC接口兼容,并负责管理FPGA中的外部存储器。