pygame图片碰撞怎么删除
时间: 2023-07-10 08:37:27 浏览: 73
要删除pygame中的图片碰撞,可以使用以下步骤:
1. 创建一个列表,用于存储所有需要显示的图片。
2. 在游戏循环中,遍历这个列表,绘制每个图片。
3. 使用pygame.sprite.spritecollide()函数检测碰撞,并返回一个碰撞的列表。
4. 遍历碰撞列表,删除其中的图片。
5. 在游戏循环中,更新屏幕并重绘所有还存在的图片。
具体实现代码示例:
```
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
# 加载图片
image1 = pygame.image.load('image1.png')
image2 = pygame.image.load('image2.png')
# 创建一个精灵组
sprites = pygame.sprite.Group()
# 将图片添加到精灵组中
sprite1 = pygame.sprite.Sprite()
sprite1.image = image1
sprite1.rect = image1.get_rect()
sprite1.rect.x = 100
sprite1.rect.y = 100
sprites.add(sprite1)
sprite2 = pygame.sprite.Sprite()
sprite2.image = image2
sprite2.rect = image2.get_rect()
sprite2.rect.x = 200
sprite2.rect.y = 200
sprites.add(sprite2)
# 游戏循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 绘制所有精灵
sprites.draw(screen)
# 检测碰撞
collisions = pygame.sprite.spritecollide(sprite1, sprites, True)
# 删除碰撞的图片
for collision in collisions:
sprites.remove(collision)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
在上面的代码中,我们创建了一个精灵组sprites,并将两张图片添加到精灵组中。然后,在游戏循环中,我们使用pygame.sprite.spritecollide()函数检测碰撞,并将返回的碰撞列表遍历,删除其中的图片。最后,我们更新屏幕并绘制所有还存在的图片。