STM32蓝牙读取数组
时间: 2023-10-19 10:21:36 浏览: 163
STM32蓝牙程序
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要使用STM32读取蓝牙数据,需要先连接蓝牙模块,并使用串口通信协议与蓝牙模块进行通信。然后,您可以使用以下步骤来读取蓝牙模块发送的数据:
1. 配置串口通信参数(波特率、数据位、停止位等)并打开串口。
2. 在主循环中使用串口接收函数读取数据,直到收到完整的数据包。
3. 将接收到的数据存储在一个数组中。
4. 根据需要对接收到的数据进行处理。
下面是一个简单的示例代码,用于读取蓝牙模块发送的10个字节的数据:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define BUFFER_SIZE 10
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
int main(void)
{
// 初始化串口1,波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位
USART_InitTypeDef usartConfig;
usartConfig.USART_BaudRate = 9600;
usartConfig.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
usartConfig.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
usartConfig.USART_Parity = USART_Parity_No;
usartConfig.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
usartConfig.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART1, &usartConfig);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
// 检查是否收到了10个字节的数据
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) != RESET)
{
static uint8_t index = 0;
buffer[index] = USART_ReceiveData(USART1);
if (++index >= BUFFER_SIZE)
{
// 处理接收到的数据
// ...
// 重置索引,准备接收下一个数据包
index = 0;
}
}
}
}
```
在这个示例代码中,我们使用了STM32的USART库来初始化和配置串口1,并使用USART_GetFlagStatus函数检查是否收到了新数据。如果收到了新数据,我们将其存储在一个静态数组中,并使用一个索引变量来跟踪我们已经读取了多少字节。当我们读取到10个字节的数据时,我们可以对其进行处理,并重置索引以准备接收下一个数据包。
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