在一个空项目中配置HybridCLR热更环境
时间: 2024-05-07 14:18:00 浏览: 122
unity 游戏框架,使用hybridclr作为热更方案,包括了基本架构、资源打包加载、UI框架、网络层
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首先,你需要在Visual Studio中创建一个空项目,然后按照以下步骤配置HybridCLR热更环境:
1. 在NuGet包管理器中安装HybridCLR和HybridCLR.Core包。
2. 将HybridCLR.Core.dll和HybridCLR.dll添加到项目引用中。
3. 在项目的属性中选择“生成”选项卡,并将“目标框架”设置为.NET Framework 4.6.1或更高版本。
4. 在项目的属性中选择“生成”选项卡,并将“输出路径”设置为“bin\HybridCLR”。
5. 将HybridCLR文件夹复制到项目的根目录下。
6. 在项目的根目录下创建一个名为“HybridCLR.config”的XML文件,并将以下内容复制到文件中:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<hybridclr>
<clrversion>4.0.30319.42000</clrversion>
<assemblies>
<add name="YourAssemblyName" path="bin\YourAssemblyName.dll" />
</assemblies>
</hybridclr>
```
将上面的“YourAssemblyName”替换为你的程序集名称,将“bin\YourAssemblyName.dll”替换为你的程序集路径。
7. 将HybridCLR.config文件复制到“bin\HybridCLR”文件夹中。
8. 在项目的根目录下创建一个名为“HybridCLRStart.cs”的文件,并将以下内容复制到文件中:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
using HybridCLR.Core;
namespace YourNamespace
{
public static class HybridCLRStart
{
public static void Start()
{
var configPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "HybridCLR.config");
var config = HybridCLRConfig.Load(configPath);
foreach (var assembly in config.Assemblies)
{
var asm = Assembly.LoadFrom(assembly.Path);
HybridCLRAppDomain.RegisterAssembly(asm);
}
}
}
}
```
将上面的“YourNamespace”替换为你的命名空间名称。
9. 在程序的入口方法中调用“HybridCLRStart.Start()”方法,以启动HybridCLR热更环境。
现在,你就已经成功配置了HybridCLR热更环境,并且可以开始使用它来实现热更新功能了。
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