类型定义时,使用static修饰的成员成为类成员,类成员在所在的类型的其他成员方法都可以使用,但没有使用static修饰的成员必须在对象创建后才能使用,因此,类成员可以使用类型名称来调用
时间: 2024-03-03 13:49:57 浏览: 37
类中成员类型
这不是一个问题,而是一个关于类成员和对象成员的陈述。不过,我可以对它进行回答和解释。
在 C++ 中,使用 static 修饰的成员变量和成员函数属于类本身,而不是属于类的任何一个对象。这意味着在不创建类的任何对象的情况下,可以直接使用类名来访问这些成员。而没有使用 static 修饰的成员变量和成员函数则必须通过对象来访问。
例如,假设有一个名为 MyClass 的类,其中有一个使用 static 修饰的成员变量和一个没有使用 static 修饰的成员变量。可以通过以下方式访问它们:
```c++
class MyClass {
public:
static int staticVar; // 使用 static 修饰的类成员变量
int nonStaticVar; // 没有使用 static 修饰的对象成员变量
};
int MyClass::staticVar = 0; // 需要在类外进行初始化
int main() {
MyClass::staticVar = 42; // 直接使用类名来访问静态成员变量
MyClass obj;
obj.nonStaticVar = 123; // 需要创建对象来访问对象成员变量
return 0;
}
```
注意,在使用 static 修饰的成员变量和成员函数中,需要在类外进行初始化。因为它们属于类本身,而不是属于对象,所以需要在类外进行单独的初始化。
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