C语言如何在使用回调函数的情况下,在按下键盘上的上下左右是,实现屏幕上的小人发生左右移动(注意,此时小人在迷宫内)

时间: 2024-02-16 21:59:43 浏览: 22
首先,你需要使用一个回调函数来处理键盘输入。你可以使用 `conio.h` 库中的 `getch()` 函数来获取按键的 ASCII 值。然后,你可以将键盘输入映射到小人在屏幕上的移动。 以下是一个示例代码,实现了在按下上下左右键时小人在屏幕上移动的功能。你需要自己实现小人在迷宫内移动的逻辑。 ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> // 定义小人的位置 int x = 10; int y = 10; // 定义屏幕大小 int screen_width = 80; int screen_height = 25; // 定义小人的移动速度 int speed = 1; // 回调函数,处理键盘输入 void handle_input() { if (kbhit()) { // 如果有键盘输入 char c = getch(); // 获取按键的 ASCII 值 switch (c) { // 根据按键的值处理不同的移动操作 case 'w': // 上移 if (y > 0) { y -= speed; } break; case 's': // 下移 if (y < screen_height - 1) { y += speed; } break; case 'a': // 左移 if (x > 0) { x -= speed; } break; case 'd': // 右移 if (x < screen_width - 1) { x += speed; } break; default: break; } } } // 主函数,实现绘制小人和屏幕更新 int main() { while (1) { // 无限循环,直到退出程序 // 绘制小人 system("cls"); // 清空屏幕 for (int i = 0; i < y; i++) { printf("\n"); } for (int i = 0; i < x; i++) { printf(" "); } printf("O\n"); for (int i = 0; i < x; i++) { printf(" "); } printf("| |\n"); for (int i = 0; i < x; i++) { printf(" "); } printf("/ \\\n"); // 处理键盘输入 handle_input(); // 等待一段时间,控制小人移动的速度 Sleep(50); } return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `system("cls")` 函数清空屏幕,并使用 `printf` 函数在屏幕上绘制小人。 `kbhit` 函数判断是否有键盘输入,`getch` 函数获取按键的 ASCII 值。根据按键的值,我们更新小人的位置。`Sleep` 函数控制小人移动的速度。你需要根据自己的需求进行调整。

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