private List<float> GetAllCpuTemperatures(){ List<float> temperatures = new List<float>(); // Query WMI for temperature values ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\\WMI", "SELECT * FROM MSAcpi_ThermalZoneTemperature"); ManagementObjectCollection collection = searcher.Get(); // Convert temperature values from Kelvin to Celsius and store them in the list foreach (ManagementObject obj in collection) { float kelvin = Convert.ToSingle(obj["CurrentTemperature"].ToString()); float temperature = kelvin / 10 - 273.15f; temperatures.Add(temperature); } return temperatures;}这里面的转换公式你能解释一下吗

时间: 2024-03-30 14:39:46 浏览: 28
这里的温度转换公式是从开尔文 (Kelvin) 到摄氏度 (Celsius) 的转换公式。开尔文是温度的国际单位制 (SI) 单位,摄氏度是常用的温度计量单位。两者之间的转换公式为: Celsius = Kelvin - 273.15 因此,在这段代码中,将获取到的温度值从开尔文转换为摄氏度,使用了这个公式,即: float temperature = kelvin / 10 - 273.15f; 其中,将获取到的温度值除以10是因为在WMI中,温度值以十分之一度为单位存储。
相关问题

private float GetCpuTemperature() { float temperature = 0; // Query WMI for temperature value ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\\WMI", "SELECT * FROM MSAcpi_ThermalZoneTemperature"); ManagementObjectCollection collection = searcher.Get(); // Convert temperature value from Kelvin to Celsius foreach (ManagementObject obj in collection) { float kelvin = Convert.ToSingle(obj["CurrentTemperature"].ToString()); temperature = kelvin / 10 - 273.15f; } return temperature; }请改良成能够返回所有传感器的温度值

可以将获取到的每个传感器的温度值存储在一个列表中,最后返回该列表。修改后的代码如下: ``` private List<float> GetAllCpuTemperatures() { List<float> temperatures = new List<float>(); // Query WMI for temperature values ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("root\\WMI", "SELECT * FROM MSAcpi_ThermalZoneTemperature"); ManagementObjectCollection collection = searcher.Get(); // Convert temperature values from Kelvin to Celsius and store them in the list foreach (ManagementObject obj in collection) { float kelvin = Convert.ToSingle(obj["CurrentTemperature"].ToString()); float temperature = kelvin / 10 - 273.15f; temperatures.Add(temperature); } return temperatures; } ``` 这样,调用该函数将会返回一个包含所有温度传感器的温度值的列表。

private void RandomTeamperatureone(float value, Vector3 pos, ref List<float> temperatures) {/ Vector3 random = pos; float maxTweenDis = value /8; for (int i = 0; i < temperatures.Count; i++) { float distance = Mathf.Abs(Vector3.Distance(heatPointVec[i], random)); if (distance <= maxTweenDis) { float ratio = 1 - (Mathf.Pow(distance, 2) / Mathf.Pow(maxTweenDis, 2)); float temp = ratio * value; heatPointValue[i] = temp; } } }

这段代码的作用是对热力图中每个热点的温度值进行调整。RandomTeamperatureone方法接收一个value值和一个pos位置,以及一个ref List<float>类型的温度值列表temperatures。首先根据传入的pos值计算出一个随机位置random,然后计算出一个最大的衰减距离maxTweenDis,该距离与value值成比例,用于控制温度值随着距离增加而下降的程度。 接着遍历所有的热点位置heatPointVec和温度值heatPointValue,并计算当前热点位置与随机位置random之间的距离distance。如果distance小于等于maxTweenDis,说明随机位置random位于当前热点的衰减范围内,那么就计算出一个衰减因子ratio,用于计算新的温度值temp。最后将新的温度值temp赋值给heatPointValue列表中的对应位置i。

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