class MyGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: MyGLWidget(QWidget* parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) { } void setImage(cv::Mat image) { // 将图像数据转换为纹理数据 QImage qImage = QImage(image.data, image.cols, image.rows, image.step, QImage::Format_RGB888).rgbSwapped(); // 将纹理数据复制到纹理对象中 m_Texture->setData(qImage); // 更新窗口 update(); } void stopImage(bool) {} protected: void initializeGL() override { initializeOpenGLFunctions(); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // 创建并初始化纹理 m_Texture = new QOpenGLTexture(QOpenGLTexture::Target2D); m_Texture->setMinificationFilter(QOpenGLTexture::Nearest); m_Texture->setMagnificationFilter(QOpenGLTexture::Nearest); m_Texture->setWrapMode(QOpenGLTexture::ClampToEdge); } void paintGL() override { // 绑定纹理 m_Texture->bind(); // 绘制四边形 glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex2f(-1.0f, -1.0f); glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex2f(1.0f, -1.0f); glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(1.0f, 1.0f); glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex2f(-1.0f, 1.0f); glEnd(); } private: QOpenGLTexture* m_Texture = nullptr; static const int m_BufferSize = 10; cv::Mat m_ImageBuffer[m_BufferSize]; int m_CurrentIndex = 0; int m_NumImages = 0; };这段代码没有正确显示图像,是什么原因?

时间: 2024-03-28 12:41:40 浏览: 21
这段代码没有正确显示图像的原因可能是因为没有设置正确的视口。你可以在 `initializeGL()` 函数中添加如下代码,来设置视口: ``` glViewport(0, 0, width(), height()); ``` 其中 `width()` 和 `height()` 是 `QOpenGLWidget` 类的成员函数,用于获取当前窗口的宽度和高度。如果仍然无法显示图像,你可以尝试通过调试程序来查找其他可能的错误。
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#ifndef FORM2_H #define FORM2_H #include <QWidget> #include <QtWidgets> #include <QThread> // 自定义计数器线程类 class CounterThread : public QThread { Q_OBJECT public: CounterThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {} signals: // 定义一个信号,用于发送计数器的值 void countChanged(int count); void setpix(QPixmap pixmap); protected: void run(); }; namespace Ui { class Form2; } class Form2 : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Form2(QWidget *parent = nullptr); ~Form2(); void getpix(QPixmap pixmap); private: Ui::Form2 *ui; CounterThread *counterThread; }; #endif // FORM2_H重写这个窗口的鼠标点击事件

如果您想重写窗口的鼠标点击事件,可以在 Form2 类中添加一个 mousePressEvent() 函数,如下所示: ```c++ void Form2::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // 在这里添加您想要的鼠标点击事件处理逻辑 // ... } ``` 同时,还需要在类定义的头文件中声明该函数,如下所示: ```c++ class Form2 : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Form2(QWidget *parent = nullptr); ~Form2(); void getpix(QPixmap pixmap); protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event); private: Ui::Form2 *ui; CounterThread *counterThread; }; ``` 请注意,重写鼠标点击事件需要继承 QWidget 类,并且需要在类定义中添加 Q_OBJECT 宏。

#ifndef MYENROLL_H #define MYENROLL_H #include <QWidget> #include <QLabel> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> #include <QPixmap> class myenroll : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit myenroll(QWidget *parent = nullptr); void init_ui(); QLineEdit * name; QLineEdit * pass; QLabel * lb1; QLabel * lb2; QPushButton * bnt1; QHBoxLayout * hb1; QHBoxLayout * hb2; QHBoxLayout * hb3; QVBoxLayout * vb1; signals: void sig_enroll_info(QString usrname, QString usrpass); //自定义的注册信号,发送给myapp public slots: void send_msg(); }; #endif // MYENROLL_H用C++解释并注释每行代码的语法和作用

```cpp #ifndef MYENROLL_H #define MYENROLL_H #include <QWidget> #include <QLabel> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> #include <QPixmap> class myenroll : public QWidget { Q_OBJECT // 必须 public: explicit myenroll(QWidget *parent = nullptr); // 构造函数,可选参数parent void init_ui(); // 初始化UI函数,无返回值 QLineEdit * name; // 指向QLineEdit对象的指针,用于输入用户名 QLineEdit * pass; // 指向QLineEdit对象的指针,用于输入密码 QLabel * lb1; // 指向QLabel对象的指针,用于显示“用户名”文本 QLabel * lb2; // 指向QLabel对象的指针,用于显示“密码”文本 QPushButton * bnt1; // 指向QPushButton对象的指针,用于触发注册操作 QHBoxLayout * hb1; // 指向QHBoxLayout对象的指针,用于排列“用户名”文本和用户名输入框 QHBoxLayout * hb2; // 指向QHBoxLayout对象的指针,用于排列“密码”文本和密码输入框 QHBoxLayout * hb3; // 指向QHBoxLayout对象的指针,用于排列注册按钮 QVBoxLayout * vb1; // 指向QVBoxLayout对象的指针,用于排列所有UI元素 signals: void sig_enroll_info(QString usrname, QString usrpass); // 自定义的注册信号,发送给myapp public slots: void send_msg(); // 槽函数,用于发送注册信息 }; #endif // MYENROLL_H ``` 该文件定义了一个名为myenroll的QWidget类,并对该类及其成员进行了声明。 - `#ifndef`和`#define`是C++的条件编译指令,用于避免头文件的重复包含。 - `#include`指令用于包含所需的头文件。 - `class`关键字用于定义类。 - `Q_OBJECT`宏必须出现在类的第一个`public`或`protected`区块中,用于支持Qt的元对象系统(MOC)。 - `explicit`关键字用于声明构造函数为显式构造函数。 - `QWidget *parent`是一个可选参数,表示父窗口指针。 - `void init_ui()`是一个初始化UI的函数,无返回值。 - `QLineEdit * name`和`QLineEdit * pass`是指向QLineEdit对象的指针,用于输入用户名和密码。 - `QLabel * lb1`和`QLabel * lb2`是指向QLabel对象的指针,用于显示“用户名”和“密码”文本。 - `QPushButton * bnt1`是指向QPushButton对象的指针,用于触发注册操作。 - `QHBoxLayout * hb1`、`QHBoxLayout * hb2`和`QHBoxLayout * hb3`是指向QHBoxLayout对象的指针,用于排列UI元素。 - `QVBoxLayout * vb1`是指向QVBoxLayout对象的指针,用于排列所有UI元素。 - `signals`关键字定义了一个信号,表示myenroll类可以向外部发送一个名为sig_enroll_info的信号,该信号带有两个QString类型的参数(用户名和密码)。 - `public slots`关键字定义了一个名为send_msg的槽函数,用于发送注册信息。

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