WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, 0)

时间: 2023-10-04 14:10:54 浏览: 47
这是一个 Windows 网络编程中用于创建一个套接字的函数。它的参数依次为:地址族(AF_INET 表示 IPv4)、套接字类型(SOCK_STREAM 表示流式套接字)、协议(0 表示自动选择合适的协议)、协议信息(通常为 NULL)、组标志(通常为 0)和创建选项(通常为 0)。它返回一个新的套接字描述符,用于后续的套接字操作。
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winsock2非阻塞接受

Winsock2中的非阻塞接收可以通过设置socket为非阻塞模式来实现,具体步骤如下: 1. 使用WSASocket或socket函数创建socket。 2. 使用ioctlsocket函数将socket设置为非阻塞模式。 3. 使用bind函数将socket绑定到本地地址和端口。 4. 使用listen函数监听连接请求。 5. 使用select函数等待socket上是否有数据可读。 6. 如果select函数返回SOCKET_ERROR,则表示发生错误。 7. 如果select函数返回0,则表示超时。 8. 如果select函数返回可读,则使用recv函数从socket读取数据。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用Winsock2进行非阻塞接收: ``` // 创建socket SOCKET s = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); // 设置非阻塞模式 u_long mode = 1; ioctlsocket(s, FIONBIO, &mode); // 绑定到本地地址和端口 SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(PORT); bind(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr)); // 监听连接请求 listen(s, SOMAXCONN); // 等待socket上是否有数据可读 fd_set readfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(s, &readfds); select(0, &readfds, NULL, NULL, &timeout); // 如果有数据可读,则使用recv函数从socket读取数据 if (FD_ISSET(s, &readfds)) { char buffer[BUFFER_SIZE]; int result = recv(s, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (result > 0) { // 处理接收到的数据 } } ``` 需要注意的是,在非阻塞模式下,调用recv函数时可能会返回SOCKET_ERROR,并且WSAGetLastError函数返回WSAEWOULDBLOCK错误代码。这表示socket上当前没有数据可读,应该继续等待。

模拟一个IOCP服务器

这里提供一个简单的IOCP服务器模拟示例(基于Windows API): 1. 创建监听套接字和完成端口 ```c++ SOCKET listenSocket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(1234); serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); listen(listenSocket, SOMAXCONN); HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0); ``` 2. 接受连接请求并将客户端套接字加入到完成端口 ```c++ while (true) { SOCKET clientSocket = WSAAccept(listenSocket, NULL, NULL, NULL, 0); CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, completionPort, (ULONG_PTR)clientSocket, 0); // 处理客户端请求 } ``` 3. 在工作线程中异步接收客户端请求并处理 ```c++ DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) { HANDLE completionPort = (HANDLE)lpParam; DWORD numBytes; ULONG_PTR clientSocket; LPOVERLAPPED lpOverlapped; while (true) { GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE); // 处理客户端请求 } return 0; } ``` 4. 异步读取数据并处理请求 ```c++ SOCKET clientSocket = (SOCKET)clientSocket; char buffer[1024]; WSABUF dataBuf; dataBuf.buf = buffer; dataBuf.len = sizeof(buffer); OVERLAPPED overlapped; ZeroMemory(&overlapped, sizeof(overlapped)); overlapped.hEvent = WSACreateEvent(); WSARecv(clientSocket, &dataBuf, 1, NULL, &flags, &overlapped, NULL); DWORD numBytes; DWORD flags = 0; GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE); // 处理客户端请求 ``` 5. 异步写入响应数据 ```c++ char response[] = "Hello, World!"; WSABUF dataBuf; dataBuf.buf = response; dataBuf.len = sizeof(response); OVERLAPPED overlapped; ZeroMemory(&overlapped, sizeof(overlapped)); overlapped.hEvent = WSACreateEvent(); WSASend(clientSocket, &dataBuf, 1, NULL, flags, &overlapped, NULL); DWORD numBytes; DWORD flags = 0; GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE); ``` 以上是一个简单的IOCP服务器模拟示例,可以根据实际需求进行修改和完善。

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