WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, 0)
时间: 2023-10-04 14:10:54 浏览: 47
这是一个 Windows 网络编程中用于创建一个套接字的函数。它的参数依次为:地址族(AF_INET 表示 IPv4)、套接字类型(SOCK_STREAM 表示流式套接字)、协议(0 表示自动选择合适的协议)、协议信息(通常为 NULL)、组标志(通常为 0)和创建选项(通常为 0)。它返回一个新的套接字描述符,用于后续的套接字操作。
相关问题
winsock2非阻塞接受
Winsock2中的非阻塞接收可以通过设置socket为非阻塞模式来实现,具体步骤如下:
1. 使用WSASocket或socket函数创建socket。
2. 使用ioctlsocket函数将socket设置为非阻塞模式。
3. 使用bind函数将socket绑定到本地地址和端口。
4. 使用listen函数监听连接请求。
5. 使用select函数等待socket上是否有数据可读。
6. 如果select函数返回SOCKET_ERROR,则表示发生错误。
7. 如果select函数返回0,则表示超时。
8. 如果select函数返回可读,则使用recv函数从socket读取数据。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用Winsock2进行非阻塞接收:
```
// 创建socket
SOCKET s = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
// 设置非阻塞模式
u_long mode = 1;
ioctlsocket(s, FIONBIO, &mode);
// 绑定到本地地址和端口
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(PORT);
bind(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));
// 监听连接请求
listen(s, SOMAXCONN);
// 等待socket上是否有数据可读
fd_set readfds;
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(s, &readfds);
select(0, &readfds, NULL, NULL, &timeout);
// 如果有数据可读,则使用recv函数从socket读取数据
if (FD_ISSET(s, &readfds))
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
int result = recv(s, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (result > 0)
{
// 处理接收到的数据
}
}
```
需要注意的是,在非阻塞模式下,调用recv函数时可能会返回SOCKET_ERROR,并且WSAGetLastError函数返回WSAEWOULDBLOCK错误代码。这表示socket上当前没有数据可读,应该继续等待。
模拟一个IOCP服务器
这里提供一个简单的IOCP服务器模拟示例(基于Windows API):
1. 创建监听套接字和完成端口
```c++
SOCKET listenSocket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
SOCKADDR_IN serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234);
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
listen(listenSocket, SOMAXCONN);
HANDLE completionPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
```
2. 接受连接请求并将客户端套接字加入到完成端口
```c++
while (true) {
SOCKET clientSocket = WSAAccept(listenSocket, NULL, NULL, NULL, 0);
CreateIoCompletionPort((HANDLE)clientSocket, completionPort, (ULONG_PTR)clientSocket, 0);
// 处理客户端请求
}
```
3. 在工作线程中异步接收客户端请求并处理
```c++
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) {
HANDLE completionPort = (HANDLE)lpParam;
DWORD numBytes;
ULONG_PTR clientSocket;
LPOVERLAPPED lpOverlapped;
while (true) {
GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE);
// 处理客户端请求
}
return 0;
}
```
4. 异步读取数据并处理请求
```c++
SOCKET clientSocket = (SOCKET)clientSocket;
char buffer[1024];
WSABUF dataBuf;
dataBuf.buf = buffer;
dataBuf.len = sizeof(buffer);
OVERLAPPED overlapped;
ZeroMemory(&overlapped, sizeof(overlapped));
overlapped.hEvent = WSACreateEvent();
WSARecv(clientSocket, &dataBuf, 1, NULL, &flags, &overlapped, NULL);
DWORD numBytes;
DWORD flags = 0;
GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE);
// 处理客户端请求
```
5. 异步写入响应数据
```c++
char response[] = "Hello, World!";
WSABUF dataBuf;
dataBuf.buf = response;
dataBuf.len = sizeof(response);
OVERLAPPED overlapped;
ZeroMemory(&overlapped, sizeof(overlapped));
overlapped.hEvent = WSACreateEvent();
WSASend(clientSocket, &dataBuf, 1, NULL, flags, &overlapped, NULL);
DWORD numBytes;
DWORD flags = 0;
GetQueuedCompletionStatus(completionPort, &numBytes, &clientSocket, &lpOverlapped, INFINITE);
```
以上是一个简单的IOCP服务器模拟示例,可以根据实际需求进行修改和完善。