加权求和法、矢量评价法、约束法的数学公式以及案例

时间: 2023-11-08 09:51:36 浏览: 463
1. 加权求和法(Weighted Sum Method,WSM) 加权求和法是一种常见的多属性决策方法,其核心思想是将各属性的权重乘以其对应的评价值,然后将结果相加得到综合评价值,最终选取综合评价值最高的方案。 数学公式: 设有n个方案,每个方案有m个属性,则第i个方案的综合评价值为: $$E_i = \sum_{j=1}^{m} w_j x_{ij}$$ 其中,$w_j$为第j个属性的权重,$x_{ij}$为第i个方案在第j个属性上的评价值。 案例:假设有三个城市A、B、C,需要选择一个适合建立工厂的城市,评价指标包括人口规模、经济发展水平和交通便利程度,其权重分别为0.4、0.3和0.3。三个城市在各项指标上的得分如下表所示: | | 人口规模 | 经济发展水平 | 交通便利程度 | |---|---|---|---| | A | 8 | 7 | 9 | | B | 7 | 8 | 7 | | C | 9 | 9 | 8 | 则三个城市的综合评价值分别为: $$E_A = 0.4 \times 8 + 0.3 \times 7 + 0.3 \times 9 = 7.7$$ $$E_B = 0.4 \times 7 + 0.3 \times 8 + 0.3 \times 7 = 7.1$$ $$E_C = 0.4 \times 9 + 0.3 \times 9 + 0.3 \times 8 = 8.3$$ 因此,选择城市C建立工厂是最佳决策。 2. 矢量评价法(Vector Evaluated Method,VEM) 矢量评价法是一种多目标决策方法,其核心思想是将各个指标看作一个向量,然后通过向量之间的比较来进行决策。 数学公式: 设有n个方案,每个方案有m个属性,则第i个方案的评价向量为: $$\vec{E_i} = (E_{i1}, E_{i2}, ..., E_{im})$$ 其中,$E_{ij}$为第i个方案在第j个属性上的评价值。 在此基础上,可以使用一些常见的向量比较方法,如欧几里得距离、切比雪夫距离、曼哈顿距离等来进行决策。 案例:假设需要选择一款游戏引擎,评价指标包括图形渲染效果、物理模拟效果和网络性能,其评价向量如下表所示: | | 图形渲染效果 | 物理模拟效果 | 网络性能 | |---|---|---|---| | 引擎A | 8 | 7 | 9 | | 引擎B | 7 | 8 | 7 | | 引擎C | 9 | 9 | 8 | 此时可以使用欧几里得距离进行比较。即对于每个引擎,计算其评价向量与目标向量(即最优方案的评价向量)的欧几里得距离,然后选取距离最小的引擎作为最佳决策。 3. 约束法(Constrained Optimization Method,COM) 约束法是一种多目标决策方法,其核心思想是将决策问题转化为一个约束最优化问题,然后通过求解该问题来得到最佳决策。 数学公式: 设有n个方案,每个方案有m个属性,则约束最优化问题可表示为: $$\begin{cases} f_1(\vec{x}) \to \max \\ f_2(\vec{x}) \to \max \\ ... \\ f_k(\vec{x}) \to \max \\ g_1(\vec{x}) \leq b_1 \\ g_2(\vec{x}) \leq b_2 \\ ... \\ g_l(\vec{x}) \leq b_l \end{cases}$$ 其中,$f_i(\vec{x})$表示第i个目标函数,$\vec{x}$表示决策变量的向量,$g_j(\vec{x})$表示第j个约束条件,$b_j$表示约束条件的右侧常数。 在此基础上,可以使用一些常见的最优化算法,如线性规划、非线性规划、整数规划等来进行决策。 案例:假设需要选择一款手机,评价指标包括价格、屏幕大小、运行速度和电池续航时间,其目标是同时最小化价格和最大化屏幕大小、运行速度和电池续航时间,且需要满足价格不超过5000元的约束条件。则可以将该问题表示为一个线性规划问题: $$\begin{cases} \text{minimize} & -P + S + V + T \\ \text{subject to} & P \leq 5000 \\ & S \geq 5 \\ & V \geq 1000 \\ & T \geq 8 \end{cases}$$ 其中,P、S、V、T分别表示价格、屏幕大小、运行速度和电池续航时间。通过求解该问题,可以得到满足约束条件的最佳决策。

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