#include<iostream> using namespace std; class Point { private: double x; double y; public: Point(double x = 0, double y = 0) :x(x), y(y) {}; Point operator++(); friend Point operator+(Point pt1, Point pt2); friend Point operator-(Point pt1, Point pt2); }; Point Point::operator++() { x++; y++; return *this; } Point operator+(Point pt1, Point pt2) { return Point(pt1.x + pt2.x, pt1.y + pt2.y); } Point operator-(Point pt1, Point pt2) { return Point(pt1.x - pt2.x, pt1.y - pt2); }‘

时间: 2023-08-21 17:19:44 浏览: 171
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使用include <iostream>时一定要加using namespace std

根据你提供的代码,问题出在你在创建 `Point` 类的一个实例时提供的参数列表与该类定义的构造函数不匹配。这是因为你在 `operator-` 中返回的是一个 `Point` 类型的对象,但是你却提供了 `Point` 类定义的构造函数所需的参数类型和数量不匹配的参数列表。 你需要修改 `operator-` 的返回类型,确保它与 `Point` 类定义的构造函数所需的参数类型和数量匹配。例如,你可以修改 `operator-` 的返回类型为 `Point&`,这样就可以避免这个错误。 修改后的代码如下: ``` #include<iostream> using namespace std; class Point { private: double x; double y; public: Point(double x = 0, double y = 0) :x(x), y(y) {}; Point operator++(); friend Point operator+(Point pt1, Point pt2); friend Point& operator-(Point& pt1, const Point& pt2); }; Point Point::operator++() { x++; y++; return *this; } Point operator+(Point pt1, Point pt2) { return Point(pt1.x + pt2.x, pt1.y + pt2.y); } Point& operator-(Point& pt1, const Point& pt2) { pt1.x -= pt2.x; pt1.y -= pt2.y; return pt1; } ``` 这样就可以解决你提供的代码中的问题了,如果你还有其他问题,可以继续提问。
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#include <iostream> #include <iomanip> #include <string> using namespace std; class Point { private: string type; double x, y; public: Point(string t = "", double xx = 0, double yy = 0) : type(t), x(xx), y(yy) {} Point(const Point& p) : type(p.type), x(p.x), y(p.y) {} virtual ~Point() { cout << type << " object is destroyed." << endl; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p) { os << "Type: " << p.type << "\nX: " << fixed << setprecision(2) << p.x << "\nY: " << fixed << setprecision(2) << p.y; return os; } virtual void PrintName() { cout << "This is a Point object." << endl; } }; class Circle : public Point { private: double r; public: Circle(string t = "", double xx = 0, double yy = 0, double rr = 0) : Point(t, xx, yy), r(rr) {} Circle(const Circle& c) : Point(c), r(c.r) {} ~Circle() { cout << type << " object is destroyed." << endl; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Circle& c) { os << static_cast<const Point&>(c) << "\nRadius: " << fixed << setprecision(2) << c.r; return os; } virtual void PrintName() { cout << "This is a Circle object." << endl; } }; class Cylinder : public Circle { private: double h; public: Cylinder(string t = "", double xx = 0, double yy = 0, double rr = 0, double hh = 0) : Circle(t, xx, yy, rr), h(hh) {} Cylinder(const Cylinder& cy) : Circle(cy), h(cy.h) {} ~Cylinder() { cout << type << " object is destroyed." << endl; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Cylinder& cy) { os << static_cast<const Circle&>(cy) << "\nHeight: " << fixed << setprecision(2) << cy.h; return os; } virtual void PrintName() { cout << "This is a Cylinder object." << endl; } }; int main() { Point p1("Point1", 1, 2); Point p2("Point2", 3, 4); Circle c1("Circle1", 5, 6, 7); Circle c2("Circle2", 8, 9, 10); Cylinder cy1("Cylinder1", 11, 12, 13, 14); Cylinder cy2("Cylinder2", 15, 16, 17, 18); cout << p1 << endl; cout << p2 << endl; cout << c1 << endl; cout << c2 << endl; cout << cy1 << endl; cout << cy2 << endl; Point* ptr; ptr = &p1; ptr->PrintName(); ptr = &c1; ptr->PrintName(); ptr = &cy1; ptr->PrintName(); return 0; }c:\program files (x86)\microsoft visual c++6.0\myprojects\shiayn6\6.cpp(27) : error C2248: 'type' : cannot access private member declared in class 'Point' c:\program files (x86)\microsoft visual c++6.0\myprojects\shiayn6\6.cpp(8) : see declaration of 'type' 执行 cl.exe 时出错.

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