uint8_t* data = (uint8_t*) malloc(RX_BUF_SIZE+1);
时间: 2023-10-21 10:59:08 浏览: 103
这行代码是在C或C++中为一个名为 `data` 的指针分配了 `RX_BUF_SIZE+1` 个字节的内存空间,并将其类型强制转换为 `uint8_t` 指针类型。`malloc()` 函数是动态内存分配函数,用于在程序运行时动态地为变量分配内存空间。这里分配了 `RX_BUF_SIZE+1` 个字节的内存空间,加 1 是为了在末尾留出一个字节,用于存储字符串结尾的空字符('\0')。这样做是为了确保 `data` 指针指向的内存空间可以存储 `RX_BUF_SIZE` 个字节的数据,并且以空字符结尾,以便后续的字符串处理函数可以正确处理该字符串。如果分配内存空间成功,`malloc()` 函数将返回一个指向刚分配的内存空间的指针,否则将返回空指针。
相关问题
把这个结构体更改命名为charbuff,并修改下列函数变量typedef struct { uint8_t *data; //!< Array of data, stored on the heap. uint32_t head; //!< Index in the array of the oldest element. uint32_t tail; //!< Index in the array of the youngest element. uint32_t size; //!< Size of the data array. } Queue; Queue charBuf; int queue_init(Queue *queue) { const uint32_t size = 4; queue->data = (uint8_t*)malloc(sizeof(uint8_t) * size); queue->head = 0; queue->tail = 0; queue->size = size; // If malloc returns NULL (0) the allocation has failed. return queue->data != 0; } int queue_is_full(Queue *queue) { return ((queue->tail + 1) == queue->head; } int queue_is_empty(Queue *queue) { return queue->tail == queue->head; } int queue_enqueue(Queue *queue, uint8_t item) { if (!queue_is_full(queue)) { queue->data[queue->tail++] = item; queue->tail %= queue->size; return 1; } else { uart_disable(); return 0; } } int queue_dequeue(Queue *queue, uint8_t *item) { if (!queue_is_empty(queue)) { *item = queue->data[queue->head++]; queue->head %= queue->size; return 1; } else { return 0; } }
如果将结构体重命名为`charbuff`,可以将代码修改为如下形式:
```
typedef struct {
uint8_t *data; //!< Array of data, stored on the heap.
uint32_t head; //!< Index in the array of the oldest element.
uint32_t tail; //!< Index in the array of the youngest element.
uint32_t size; //!< Size of the data array.
} charbuff;
charbuff charBuf;
int queue_init(charbuff *queue) {
const uint32_t size = 4;
queue->data = (uint8_t*)malloc(sizeof(uint8_t) * size);
queue->head = 0;
queue->tail = 0;
queue->size = size;
// If malloc returns NULL (0) the allocation has failed.
return queue->data != 0;
}
int queue_is_full(charbuff *queue) {
return ((queue->tail + 1) == queue->head);
}
int queue_is_empty(charbuff *queue) {
return queue->tail == queue->head;
}
int queue_enqueue(charbuff *queue, uint8_t item) {
if (!queue_is_full(queue)) {
queue->data[queue->tail++] = item;
queue->tail %= queue->size;
return 1;
} else {
uart_disable();
return 0;
}
}
int queue_dequeue(charbuff *queue, uint8_t *item) {
if (!queue_is_empty(queue)) {
*item = queue->data[queue->head++];
queue->head %= queue->size;
return 1;
} else {
return 0;
}
}
```
这样就将结构体重命名为`charbuff`,并将函数参数中的`Queue`类型改为`charbuff`类型。这样做可以使代码更加清晰易懂,减少歧义和误解。同时,也需要将变量名统一修改为`charBuf`。
MsgCommonInfo& common = p_node->GetCommonInfo(); SPUserInfo& sp_user_info = p_node->GetUserInfo(); //获取 buf TlvEncoder* p_encoder_cur = g_p_encoder_[worker_id]; YdCDR_T* p_dst_data = (YdCDR_T*)malloc(sizeof(YdCDR_T)); if (p_dst_data == NULL) { return; } p_dst_data->not_associate = 0; if ((common.not_associate & 0x03) == 0x03) p_dst_data->not_associate = 1; p_encoder_cur->Set(p_dst_data->cdr_data,kMaxOneCdrBufLen); uint64_t imsi = sp_user_info->GetIMSI(); if(common.eci == 0) { common.eci = sp_user_info->GetEci(); } uint16_t tmp_enbid = common.tac;//>>8; //uint32_t tmp_enbid = (common.eci >> 8)&0xfffff; char xdrid_str[32]={0};什么意思
这段代码是一个函数的实现,主要功能是获取一些信息并将其编码成二进制数据。具体来说,这段代码首先获取了一个节点的共同信息和用户信息。然后,它创建了一个编码器对象,并分配了一个用于存储编码数据的缓冲区。接着,它将一些信息存储到这个缓冲区中,例如是否关联、IMSI号、ECI号等。最后,它将缓冲区中的数据编码,并将结果存储到一个名为xdrid_str的字符数组中。
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