Android HWComposer将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去

时间: 2023-11-15 08:47:37 浏览: 162
Android HWComposer是一个用于管理Android设备的图形显示的框架,它提供了一种将屏幕内容捕捉并编码为视频流的方式。而H.264是一种常用的视频编码标准,它可以将高质量的视频压缩为较小的文件大小,适用于通过网络传输视频数据。 RTP(Real-time Transport Protocol)是一种实时传输协议,它可以将音视频数据通过网络传输。在Android HWComposer中,将屏幕视频流以H.264编码后,可以使用RTP协议将视频流发送出去。这种方式适用于需要远程监控和远程操作的场景,如远程教育、远程医疗等。
相关问题

Android HWComposer将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去demo

要实现将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去的demo,需要完成以下几个步骤: 1. 了解Android HWComposer:Android HWComposer是一种硬件抽象层,用于管理和控制Android设备上的显示系统。它可以直接访问GPU和显示引擎,以便在屏幕上显示内容。 2. 配置H.264编码器:在Android中,可以使用MediaCodec API来实现H.264编码。可以使用MediaFormat类来设置编码器参数,例如视频的分辨率、码率、帧率等。 3. 配置RTP:RTP是一种用于实时传输音视频数据的协议。可以使用Android中的WifiP2pManager和WifiP2pGroup来创建P2P网络,并使用RTP协议传输音视频数据。可以使用RtpSender类来发送RTP数据包。 4. 将屏幕视频流编码为H.264并通过RTP发送:在实际实现中,可以使用Android的SurfaceView来捕获屏幕上的内容,并将它们编码为H.264格式。然后,可以使用RtpSender类将编码后的数据包发送到远程设备。 需要注意的是,实现此demo需要一定的Android编程知识和网络编程知识。同时,为了更好地提高编码和传输效率,还需要进行一些优化和测试工作。

修改Android HWComposer的代码把屏幕数据通过MediaCode API编码成H264后通过RTP发送出去的代码

以下是一个简单的示例代码,用于修改Android HWComposer的代码把屏幕数据通过MediaCodec API编码成H264后通过RTP发送出去: ```java // 在HWCNativeWindow类中添加以下代码 private MediaCodec encoder; private byte[] spsPpsData; private byte[] encodedData; private DatagramSocket rtpSocket; private InetAddress remoteAddress; private int remotePort; public void startEncoderAndRtpSender() { // 初始化编码器 MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, screenWidth, screenHeight); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1); encoder = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC); encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); encoder.start(); // 初始化RTP发送器 try { rtpSocket = new DatagramSocket(); remoteAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.100"); // RTP远程地址 remotePort = 1234; // RTP远程端口 } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } // 开始编码和发送 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { int index = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US); if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { MediaFormat format = encoder.getOutputFormat(); ByteBuffer spsBuffer = format.getByteBuffer("csd-0"); ByteBuffer ppsBuffer = format.getByteBuffer("csd-1"); spsPpsData = new byte[spsBuffer.remaining() + ppsBuffer.remaining()]; spsBuffer.get(spsPpsData, 0, spsBuffer.remaining()); ppsBuffer.get(spsPpsData, spsBuffer.remaining(), ppsBuffer.remaining()); } else if (index >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = encoder.getOutputBuffer(index); encodedData = new byte[outputBuffer.remaining()]; outputBuffer.get(encodedData); encoder.releaseOutputBuffer(index, false); // 发送H264数据 try { DatagramPacket packet = new DatagramPacket(encodedData, encodedData.length, remoteAddress, remotePort); rtpSocket.send(packet); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }).start(); } public void stopEncoderAndRtpSender() { if (encoder != null) { encoder.stop(); encoder.release(); } if (rtpSocket != null) { rtpSocket.close(); } } // 在HWCSession类中添加以下代码 @Override public int prepareDisplayLocked(int disp) { // 启动编码器和RTP发送器 mNativeWindow->startEncoderAndRtpSender(); // 其他代码 } @Override public void onHotplugReceived(int disp, bool connected) { // 停止编码器和RTP发送器 mNativeWindow->stopEncoderAndRtpSender(); // 其他代码 } ``` 需要注意的是,上述示例代码仅作为参考,实际实现时需要根据具体情况进行修改和优化。同时,为了确保编码和发送的效率,你应该使用异步方式处理编码和发送,同时避免主线程的阻塞。
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