Android HWComposer将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去
时间: 2023-11-15 08:47:37 浏览: 162
Android HWComposer是一个用于管理Android设备的图形显示的框架,它提供了一种将屏幕内容捕捉并编码为视频流的方式。而H.264是一种常用的视频编码标准,它可以将高质量的视频压缩为较小的文件大小,适用于通过网络传输视频数据。
RTP(Real-time Transport Protocol)是一种实时传输协议,它可以将音视频数据通过网络传输。在Android HWComposer中,将屏幕视频流以H.264编码后,可以使用RTP协议将视频流发送出去。这种方式适用于需要远程监控和远程操作的场景,如远程教育、远程医疗等。
相关问题
Android HWComposer将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去demo
要实现将屏幕视频流以H.264编码通过RTP发送出去的demo,需要完成以下几个步骤:
1. 了解Android HWComposer:Android HWComposer是一种硬件抽象层,用于管理和控制Android设备上的显示系统。它可以直接访问GPU和显示引擎,以便在屏幕上显示内容。
2. 配置H.264编码器:在Android中,可以使用MediaCodec API来实现H.264编码。可以使用MediaFormat类来设置编码器参数,例如视频的分辨率、码率、帧率等。
3. 配置RTP:RTP是一种用于实时传输音视频数据的协议。可以使用Android中的WifiP2pManager和WifiP2pGroup来创建P2P网络,并使用RTP协议传输音视频数据。可以使用RtpSender类来发送RTP数据包。
4. 将屏幕视频流编码为H.264并通过RTP发送:在实际实现中,可以使用Android的SurfaceView来捕获屏幕上的内容,并将它们编码为H.264格式。然后,可以使用RtpSender类将编码后的数据包发送到远程设备。
需要注意的是,实现此demo需要一定的Android编程知识和网络编程知识。同时,为了更好地提高编码和传输效率,还需要进行一些优化和测试工作。
修改Android HWComposer的代码把屏幕数据通过MediaCode API编码成H264后通过RTP发送出去的代码
以下是一个简单的示例代码,用于修改Android HWComposer的代码把屏幕数据通过MediaCodec API编码成H264后通过RTP发送出去:
```java
// 在HWCNativeWindow类中添加以下代码
private MediaCodec encoder;
private byte[] spsPpsData;
private byte[] encodedData;
private DatagramSocket rtpSocket;
private InetAddress remoteAddress;
private int remotePort;
public void startEncoderAndRtpSender() {
// 初始化编码器
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, screenWidth, screenHeight);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000000);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);
encoder = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC);
encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
encoder.start();
// 初始化RTP发送器
try {
rtpSocket = new DatagramSocket();
remoteAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.100"); // RTP远程地址
remotePort = 1234; // RTP远程端口
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
// 开始编码和发送
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
int index = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
if (index == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
MediaFormat format = encoder.getOutputFormat();
ByteBuffer spsBuffer = format.getByteBuffer("csd-0");
ByteBuffer ppsBuffer = format.getByteBuffer("csd-1");
spsPpsData = new byte[spsBuffer.remaining() + ppsBuffer.remaining()];
spsBuffer.get(spsPpsData, 0, spsBuffer.remaining());
ppsBuffer.get(spsPpsData, spsBuffer.remaining(), ppsBuffer.remaining());
} else if (index >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = encoder.getOutputBuffer(index);
encodedData = new byte[outputBuffer.remaining()];
outputBuffer.get(encodedData);
encoder.releaseOutputBuffer(index, false);
// 发送H264数据
try {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(encodedData, encodedData.length, remoteAddress, remotePort);
rtpSocket.send(packet);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}).start();
}
public void stopEncoderAndRtpSender() {
if (encoder != null) {
encoder.stop();
encoder.release();
}
if (rtpSocket != null) {
rtpSocket.close();
}
}
// 在HWCSession类中添加以下代码
@Override
public int prepareDisplayLocked(int disp) {
// 启动编码器和RTP发送器
mNativeWindow->startEncoderAndRtpSender();
// 其他代码
}
@Override
public void onHotplugReceived(int disp, bool connected) {
// 停止编码器和RTP发送器
mNativeWindow->stopEncoderAndRtpSender();
// 其他代码
}
```
需要注意的是,上述示例代码仅作为参考,实际实现时需要根据具体情况进行修改和优化。同时,为了确保编码和发送的效率,你应该使用异步方式处理编码和发送,同时避免主线程的阻塞。
阅读全文
相关推荐
















