用C++写一个钟摆小游戏

时间: 2023-12-07 17:49:47 浏览: 25
好的,以下是一个简单的钟摆小游戏的 C++ 代码,希望对您有所帮助: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <chrono> #include <thread> using namespace std; const double PI = 3.14159265358979323846; // 圆周率 const int WIDTH = 80; // 游戏窗口宽度 const int HEIGHT = 20; // 游戏窗口高度 const int BAR_LENGTH = 10; // 钟摆杆长 const int BALL_RADIUS = 2; // 钟摆球半径 void draw(int bar_pos, int ball_pos) { for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) { cout << "#"; // 绘制边框 } else if (j == bar_pos && i >= HEIGHT - BAR_LENGTH) { cout << "|"; // 绘制钟摆杆 } else if (i == HEIGHT - BALL_RADIUS - 1 && abs(j - ball_pos) <= BALL_RADIUS) { cout << "O"; // 绘制钟摆球 } else { cout << " "; // 绘制空白 } } cout << endl; } } int main() { double theta = PI / 4; // 初始角度 double omega = 0; // 初始角速度 const double g = 9.8; // 重力加速度 const double dt = 0.1; // 时间步长 const int bar_pos = WIDTH / 2; // 初始钟摆杆位置 int ball_pos = bar_pos + BAR_LENGTH - BALL_RADIUS - 1; // 初始钟摆球位置 while (true) { int x = round(BAR_LENGTH * sin(theta)); // 计算钟摆杆水平位置 ball_pos = bar_pos + x; // 计算钟摆球位置 draw(bar_pos, ball_pos); // 绘制游戏界面 theta += omega * dt; // 更新角度 omega -= g / BAR_LENGTH * sin(theta) * dt; // 更新角速度 this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); // 等待一段时间 system("cls"); // 清屏 } return 0; } ``` 代码实现的原理是用周期为 $\frac{2\pi}{\sqrt{\frac{g}{L}}}$ 的简谐运动模型模拟钟摆运动,每个时间步长计算角度和角速度,根据钟摆杆长度和角度计算钟摆球位置,然后绘制游戏界面并等待一段时间再清屏,循环执行直到程序结束。

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