C++ pTCPSocket->readAll 接收数据,将其存储在名为 data 的变量中。如果 data 为空,则退出循环。否则,将 data 解码为字符串,并将其存储在名为 cache 的缓存对象中。
时间: 2024-03-20 10:44:40 浏览: 20
C++ 代码示例如下:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <QTcpSocket> // 需要引入 QTcpSocket 头文件
#define BUFFSIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
QTcpSocket *pTCPSocket = new QTcpSocket();
pTCPSocket->connectToHost("127.0.0.1", 8888); // 连接到服务器端
if (!pTCPSocket->waitForConnected()) {
std::cout << "connect() error" << std::endl;
exit(1);
}
while (true) {
QByteArray data = pTCPSocket->readAll(); // 接收数据
if (data.isEmpty()) {
break;
}
QString str = QString::fromUtf8(data); // 将 data 解码为字符串
// 将 str 存储在缓存中,并检查是否有完整的数据帧
// ...
// 如果有完整的数据帧,则处理该帧数据
// ...
}
pTCPSocket->close();
delete pTCPSocket;
return 0;
}
```
在以上代码中,我们使用了 QTcpSocket 类来实现 TCP 客户端的功能。`connectToHost()` 函数用于连接到服务器端,`waitForConnected()` 函数用于等待连接完成。在循环中,我们使用 `readAll()` 函数接收数据,并判断是否为空。如果不为空,我们将其解码为字符串,并将其存储在缓存中,然后检查是否有完整的数据帧,如果有,则处理该帧数据。
需要注意的是,以上代码仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改和完善。