C++串口钩子demo
时间: 2023-07-24 13:33:27 浏览: 136
这是一个简单的 C++ 串口钩子 demo,可以实现对串口数据的监听和截获:
```cpp
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HHOOK g_hook = NULL;
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (nCode == HC_ACTION) {
CHAR ch = (CHAR)wParam;
printf("%c", ch);
}
return CallNextHookEx(g_hook, nCode, wParam, lParam);
}
int main()
{
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
g_hook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, HookProc, hInstance, GetCurrentThreadId());
if (g_hook == NULL) {
printf("SetWindowsHookEx failed: %d\n", GetLastError());
return -1;
}
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
UnhookWindowsHookEx(g_hook);
return 0;
}
```
注意事项:
1. 该 demo 只是简单地输出串口数据,实际应用中可以根据需求进行相应的处理。
2. 钩子函数的类型为 `WH_GETMESSAGE`,即获取消息钩子,该钩子可以截获所有窗口消息,包括串口数据。如果只想截获串口数据,可以考虑使用 `WH_KEYBOARD_LL` 钩子或 `WH_MOUSE_LL` 钩子。
3. 在使用钩子函数之前,需要调用 `SetWindowsHookEx` 来注册钩子函数,使用完毕后需要调用 `UnhookWindowsHookEx` 解除钩子函数。同时还需要注意钩子函数的线程 ID,该 demo 中使用的是当前线程 ID,如果在其他线程中使用需要进行相应的修改。
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