osgEarth编译配置(osgEarth+VS2015+win10)
时间: 2023-06-19 17:09:14 浏览: 146
以下是在Windows 10操作系统上使用Visual Studio 2015编译和配置osgEarth的步骤:
1. 下载并安装Visual Studio 2015,确保安装了C++开发环境。
2. 下载并安装CMake。
3. 下载osgEarth源代码,可以从osgEarth的官方网站或GitHub上获取。
4. 打开CMake,选择osgEarth源代码所在的文件夹,设置生成的目标文件夹。
5. 点击“Configure”按钮,选择Visual Studio 14 2015作为生成器。
6. 如果出现错误,请检查是否缺少所需的依赖库。在Windows上,osgEarth需要安装OpenSceneGraph和Boost库。您可以从官方网站或使用NuGet安装它们。如果已经安装了库,请确保设置正确的库路径。
7. 点击“Generate”按钮,生成Visual Studio项目文件。
8. 打开Visual Studio,使用“打开项目”命令来打开生成的osgEarth项目文件。
9. 在Visual Studio中,选择“Release”配置,并使用“生成”命令来构建osgEarth。
10. 构建成功后,将生成的库文件添加到您的项目中,同时也需要将所需的头文件包含到您的代码中。
11. 配置环境变量,将osgEarth的bin目录添加到PATH环境变量中,以便在运行时可以找到所需的dll文件。
以上是在Windows 10上使用Visual Studio 2015编译和配置osgEarth的基本步骤。由于环境和依赖库的不同,您可能需要进行一些额外的设置和调整。
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