//void BFS(Graph& g, vector<bool>& visited, int v) { // queue<int> q; // visited[v] = true; // q.push(v); // while (!q.empty()) { // int u = q.front(); // q.pop(); // cout << u << " "; // for (int i = 0; i < g.adj[u].size(); i++) { // int w = g.adj[u][i]; // if (!visited[w]) { // visited[w] = true; // q.push(w); // }

时间: 2024-03-19 13:41:38 浏览: 67
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bfs-dfs.rar_BFS algoritm_BFS+c++

这段代码是一个基于BFS(广度优先搜索)算法的遍历图的实现。其中,Graph是一个图的数据结构,visited是一个bool类型的数组,用于标记节点是否被访问过。v是起始节点,q是一个队列,用于存储待访问的节点。 具体实现过程如下: 1. 将起始节点v标记为已访问,并将其加入队列q中。 2. 当队列q非空时,取出队首节点u,并输出其信息。 3. 遍历节点u的所有邻居节点,若其未被访问过,则标记为已访问,并将其加入队列q中。 4. 重复步骤2和步骤3,直到队列q为空,即所有节点均被访问过。 该算法的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。
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#include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 定义图的最大顶点数 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的邻接矩阵表示 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum; // 顶点数量 int edgeNum; // 边数量 } GraphMatrix; // 初始化图 void initGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph.vertex[i] = 0; for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { graph.edges[i][j] = 0; } } } // 添加顶点 void addVertex(GraphMatrix& graph, int v) { if (graph.vertexNum < MAX_VERTEX_NUM) { graph.vertex[graph.vertexNum] = v; graph.vertexNum++; } } // 添加边 void addEdge(GraphMatrix& graph, int v1, int v2) { int i, j; for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.vertex[i] == v1) break; } for (j = 0; j < graph.vertexNum; j++) { if (graph.vertex[j] == v2) break; } if (i < graph.vertexNum && j < graph.vertexNum) { graph.edges[i][j] = 1; graph.edges[j][i] = 1; graph.edgeNum++; } } // 销毁图 void destroyGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; } // 深度优先遍历 void depthFirstSearch(GraphMatrix& graph, int v, bool visited[]) { visited[v] = true; cout << graph.vertex[v] << " "; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.edges[v][i] == 1 && !visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } } // 深度优先遍历图 void DFS(GraphMatrix& graph) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } cout << endl; } // 广度优先遍历图 void BFS(GraphMatrix& graph) { bool vis这段代码的不足

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